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작성자 아이콘 GLaDOS
작성일 2017-07-06 00:22:13 KST 조회 584
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제목
도타가 100여개 영웅중에 95개의 영웅이 쓰인다는데
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어떤식으로 패치해서 그렇게 된거임?

이 뚱땡이가 갑자기 빡쳐서 애들 굴렸나...

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아이콘 트럴임 (2017-07-06 00:32:22 KST)
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뭐 사기다 사기다 이런거 많은데 특정 상황에 필살기로 쓰이고 이런 영웅이 있어서

몇년 전 경기긴 하지만 진짜 공방에서도 즐겜용이라고 볼수있는 영웅을 다른 영웅이랑 같이 활용해 이겨서 밴먹이게 한적도 있고

지금은 잘모르겠음 ㅎ
아이콘 트럴임 (2017-07-06 00:36:58 KST)
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그리고 아무래도 도타는 템이 사기적인 부분이 있어서 그런게 아닌가 시퍼요
아이콘 GLaDOS (2017-07-06 00:38:32 KST)
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그렇군여
아이콘 zhuderkov (2017-07-06 00:55:03 KST)
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캐릭터가 아니라 그 외의 요소가 운영의 중심이 되어야 하는건가
아이콘 트럴임 (2017-07-06 01:00:00 KST)
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음.. 그리고 꽤 많은 CC기가 타겟팅인점?

캐리나 서폿이나 스턴같은거 하나는 가지고 있어서 캐리케릭을 서폿으로 활용할 수도 있는것도 있는거 같음
그 반대로 서폿케릭을 캐리로 굴리는 것도 제가 볼때는 자주 나오고 그랫거든여 이런 점에서 좀 다양하게 활용이 가능하지 않은가 시프요

요새는 도타 안한지 좀 오래되서 확실하진 않구여 ㅎ;
아이콘 아이덴타워 (2017-07-06 01:21:31 KST)
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영웅들 컨셉이 중첩되는게 거의 없어서 그럼. 롤은 뭐 하나 고인되면 그거 쓰느니 이거 쓰고 말지 같은 개념이 있지만 도타는 상대적으로 좀 약한 놈이라도 깜짝픽 가치라도 항상 존재함.
아이콘 아이덴타워 (2017-07-06 01:22:42 KST)
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그 대신으로 업데이트 속도가 겁나 느리고 영웅 추가도 잘 안 해주고, 새로 나온 영웅은 한동안 말도 못하게 쌔긴 합니다. 오라클 궁쿨 20초 시절 겁나 좋았는데 씁.
아이콘 Zubatman (2017-07-06 01:43:24 KST)
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모든 영웅이 만능이 아니거든요. 단점이 하나씩 두드러지게 있음. 영웅들 간의 상성이 확실하구요. 그렇다보니 좋은 영웅 좋은 조합을 가져와도 카운터가 충분히 되거든요. 그래서 도타는 밴픽에서 게임 승리가 갈린다고 할 정도로 드래프트가 중요한 게임이고 프로레벨에서는 조합과 카운터 픽을 엄청 준비해옵니다.
아이콘 Zubatman (2017-07-06 01:44:59 KST)
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그리고 영웅들이 굳이 얘는 캐리, 얘는 서포터, 얘는 이니시에이터 이렇게 딱 정해진 포지션이 없음. 물론 더 잘 어울리는 역할들이 있지만 다른 방식으로도 충분히 활용이 되거든요. 그래서 이렇게 다양하게 활용할 수 있는 영웅들을 먼저 픽해주고 어떤 역할로 굴릴지 상대에게 심리전을 거는 장면도 자주 나옵니다.
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