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작성자 아이콘 GLaDOS
작성일 2017-08-01 13:27:14 KST 조회 492
제목
최근 블리자드 게임의 디자인

블리자드 게임들은 대중성을 위해서인지...디자인이 점점 

둥굴둥굴 해지고 색상이 밝은 계열의

특유의 블리자드색이 되어렸음

돌이켜보면 와우부터 시작된듯 함...

 

그 가장 큰 피해자가 디아블로3 

비록 게임내부에 여러 고어요소가 들어가 있지만 

전혀 끔찍해 보이지 않는 기현상이 발생함

그래서 많은 사람들이 바랬던 디아 1,2의 악마동네 분위기가 없어져버림

출시때 사람들이 색감이 너무 밝다고 깐 것과 맞아떨어짐

 

그리고 두번째 큰 피해자는 스2 저그

스1에서 영화 에일리언과 맞먹는 기괴한 괴물집단이었던 저그가

귀요미가 되어버림

 

오버워치에도 이런 색감정책은 이어졌는데

다행히 하이퍼 Fps라는 장르와 맞아떨어져서 방해는 안된듯

 

그래서 최근 블쟈 게임들을 보면 각 Ip마다 특색이라는게 없어진듯

빌런들이 만들고 있는 새로운 Ip가 어떤 장르와 스토리인지 모르겠지만

독립적인 디자인을 가졌으면 좋겠음

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조향풀 (2017-08-01 13:31:57 KST)
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대신 블리자드만의 독창적인 디자인이 모든 시리즈마다 박혀있는건 그나마 나은듯

그게 엉덩이랑 가슴근육이여서 문제지
LightBringer (2017-08-01 13:52:29 KST)
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스1 리마스터도 묘하게 색감이 밝아진 느낌이 듭니다.
아이콘 DieKatze (2017-08-01 13:54:46 KST)
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스2 들어서는 저그 이미지가 와우에서 그 고대신 비스무리하게 뿔 + 상어이빨 + 촉수로 마무리 짓는 경향이 있죠.
아이콘 [사채업자] (2017-08-01 13:55:44 KST)
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히오스마냥 다들 동화되어가는 경향이
아이콘 파워군[성격파탄] (2017-08-01 14:01:00 KST)
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저는 색감보다 다른 두개를 문제로 보는데

하나는 타격감이고 다른 하나는 스킬셋임
아이콘 Chosen_Undead (2017-08-01 14:15:20 KST)
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모델링이 죄다 땅딸막해짐
키는 작아지고 양옆으로 늘어서
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