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작성자 아이콘 LingTone
작성일 2017-08-22 12:48:09 KST 조회 531
제목
스타2를 보면 왜 RTS가 사양세인지 알 수 있음

RTS라는 장르는 자원 채집, 건물 건설, 병력 생산, 타이밍, 컨트롤 등등이 모두 조화를 이루어야 하는 게임인데

사실 스타2는 이 요소들을 전부 훌륭하게 구현했음

 

그래서 스타2가 신규유저 유입이 꾸준하게 이루어지는 게임이냐? 그건 아님

 

모든 요소를 완벽에 가깝게 만들었는데 매니아 게임이 되었으면 그 장르는 죽은거지

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아이콘 쇼미더모니 (2017-08-22 13:20:23 KST)
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방어가 안유리하니까 게임이 어이없이 끝나는 경우가 많아서 그렇죠.
아이콘 프라지나 (2017-08-22 13:29:20 KST)
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전 그냥 유닛들 스킬이 너무 많아서 포기
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