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작성자 아이콘 아이덴타워
작성일 2018-03-09 21:10:03 KST 조회 555
제목
도타스톤 윤곽이 드러남

매직 더 개더링의 제작자 리처드 가필드가 개발에 참여했다고 함

 

그리고 게임 내 아이템들의 장터 거래가 가능하다고

 

또한 프리 투 플레이가 아님

 

그냥 다른 게임이나 좀 만들어라... 3은 기대도 안 한다.

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아이콘 WG완비탄 (2018-03-09 21:21:25 KST)
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평범한 카드겜 될 거 같은데
아이콘 조선은혜리야 (2018-03-09 22:18:20 KST)
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딱지겜 플레이어들 사이에서, 특히 해외 게이머들 사이에서 엄청나게 주목받고 있음.
아이콘 조선은혜리야 (2018-03-09 22:19:36 KST)
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UI가 밸브 정도 되는 제작사에서 기대했던 급은 아닌데...
일단 공개된 정보만 놓고 보더라도 한 게임에 3개의 보드로 게임을 진행하고
마치 AOS에서 라인전을 카드로 하듯 전략을 펼치고 구사해야 된다는 점에서 독특하고, 운영의 판 자체가 넓어져서 체험해본 테스터들이 전략의 깊이가 크다고 칭찬중임.
아이콘 조선은혜리야 (2018-03-09 22:21:38 KST)
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문제는 과금정책임.

F2P가 아니지만 Pay 2 win 으로 만들지 않겠다고 했는데
고전적인 오프라인 TCG 과금 정책을 스팀 마켓에서 펼치려고 함.

과거 TCG는 Pay 2 win 이라기 보다는 진입하는데 꽤 부담스러운 과금 장벽이 있었다면, 온라인 CCG가 성생한 지금 과거의 TCG 과금 정책의 존재 만으로도 Pay 2 win 으로 유저들에게 인식될 수 있음.

밸브의 경우 이런저런 삽질로 돈을 밝히는 개발사라는 인식도 어느정도 잡힌 상태에서 어떻게 구체적으로 과금정책을 펼칠지도 의문.
아이콘 조선은혜리야 (2018-03-09 22:24:16 KST)
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실력겜 궨트라고 전향한 라이프코치도 아티팩트에 지대한 관심을 보이고 있고 실력겜을 찾는 코어 딱지겜 유저들에게 좋은 신작으로 인식되고 있어서 오픈빨은 상당할듯. 해외 게이머들의 도타 IP 인지도는 굳이 설명할 필요도 없고.
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