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작성자 아이콘 답없어
작성일 2018-06-01 10:53:31 KST 조회 1,457
제목
격아 베타 pvp 후기

 

 

 

 최근 군단에서 악질 필드유저때문에

 격아에서 추가되는 pvp on/off 가 나온다 할때 많이 환영했을텐데..

 

 

 일단 필드 렙업때는 pvp on이 더 이득임

 막상 한와는 나오면 모르겟지만 베타에서는 pvp on 이 얻는 이득이 체감이오네요

 

 경험치 평판 아제라이트 골드..도 있지만 pvp특성이 압도적으로 좋아서

 (몹에게도 적용됨)

 

 생각외로 많이 킬것으로 예상됨, pvp 특성 있고 없고 차이가 은근큼,

 그리고 베타초반이라 그러겟지만 의외로 만렙 (120) 이 저렙 (111++) 을 압도적으로 못죽임

 

 이건 좀 놀라왓는데 상대가 이미 쿨기를 털어버렷나? 생각햇지만 대들수는 있음

 예전처럼 도둑놈 비습 한방에 600만 ~ 1천만피가 사라지는 현상은 없음

 

 

 그리고 악질 pvp 유저는 현상수배 시스템으로 찍히면 사실상 필드에 못나옴

 필드에 현상수배 유저가 보이니... 맛좋은 먹잇감 그 자체

 

 

 

 생각외로 재밋네요 헌데 한와에는 어떻게 적용될지는 모르게뜸

 

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아이콘 CF_Crusader (2018-06-01 10:59:16 KST)
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스토리는 어땠나용
고철덩어리거인 (2018-06-01 11:53:16 KST)
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오 현상수배
아이콘 트럴임 (2018-06-01 15:15:01 KST)
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도적이나 탱커가 문제된건 스펙이 좀 오르고 나서부터였음

초반에는 그렇게까지 대처 못하진 않았는데 스펙이 오르고 사기장신구 생기면서부터 문제가 많이 커짐
아이콘 트럴임 (2018-06-01 15:16:01 KST)
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머 전설빨도 있고 했으니 격아가면 조금 나아지긴 할테지만 장난감들로 또 먼 개짓거리가 될지 걱정
애초에 은신큰들이 전투 시작과 종료를 지들맘대로 가능한게 문제인데 이걸 해결해야되는데

블리자드는 애초에 pvp에 큰 관심도 없으니 머
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