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작성자 아이콘 WG완비탄
작성일 2018-09-06 13:57:32 KST 조회 407
제목
오늘 히오스 하나무라가 업뎃돼서 나왔는데 또 욕먹을 것 같음

전 구 하나무라도 좋아하던 사람이라 리메이크를 기대하고 있었는데

요약해서 말하자면

구 하나무라가 사실상 4라인 맵이라고 하면

신 하나무라는 항만에서 골드 루팅 싸움을 없앤 버전의 맵임

 

그리고 항만은 이리저리 돌아다녀야 해서 (비교적) 바쁜데 이 맵은 화물 위주라 바쁘진 않음

 

그리고 오브젝트 파워가 너무 낮아서 게임 시간이 길어지는 듯…

항만처럼 스노우볼이 심해지는 것을 방지하려는 거겠지만 그럼에도 너무 낮은 데미지는 부정적으로 보이고

게임 시간이 지남에 따라 오브젝트가 강해지는 속도를 두 배 혹은 세 배 가까이 올려줄 필요가 보임

 

신캐릭 메피스토는 걍 그럼

적당히 재밌음

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아이콘 흑인경비원 (2018-09-06 14:10:05 KST)
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욕먹을 것 같음이 아니라 욕먹는 건 일단 확정이고 수위가 어디까지냐가 관건일듯
아이콘 NRPU (2018-09-06 14:10:40 KST)
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이 시공 광신도가 적당히 재미있다고 말을 아끼는걸 보면...
아이콘 다시다시마 (2018-09-06 14:11:00 KST)
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히오스는 가장 먼저 출시되어야 될 건 유저 선호도에 따라 맵 갈아치우는 기능이 있어야 되는 것
아이콘 NOPEE (2018-09-06 14:35:10 KST)
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죽음의 항만 같음.
Felicia (2018-09-06 14:47:40 KST)
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맵밴이나 선택 기능 나오면 특정 맵이 완전히 버려질까봐 두려워서 안만드는듯
놀이공원에서 주인이 너 일단 롤러코스터부터 타고 다음은 범퍼카 이렇게 강제로 정해주는 격임.
인기없는 건 도태되게 놔두고 왜 도태됐는지 분석해서 더 재밌게 만들 생각을 해야 하는데 쯧
그러니까 게임 자체가 도태되지
아이콘 The-ANTARES (2018-09-06 14:59:54 KST)
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이러다 또 광산 꼴 날라
yata (2018-09-06 15:00:31 KST)
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옵젝이 일단 직접 파상공세를 하지 않고도 방어선을 무조건 뚫거나 갉아먹는다는 장점때문에 적당히 약하면 오히려 단점이 아닌거 같은데

볼스카야같이 이상하게 빡상향햇다가 원딜이랑 힐러없으면 기스도 못내게 되는것보단
yata (2018-09-06 15:02:54 KST)
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광산은 우두를 잡아야하는 부담감+처음껀 너무약하고 5분마다 쌔지는데 15분은 되야 써먹음 때문에 호박을 돌리는게 더 이득인건데

아예 노옵젝맵이엇으면 괜찮앗을지도
유리한거 해골까지 싹다먹어서 굳히기들어가면 파훼할게없음
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