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작성자 아이콘 파란도끼
작성일 2018-11-22 12:02:42 KST 조회 748
제목
디아블로 4에 대한 취재기사 떴음

https://kotaku.com/the-past-present-and-future-of-diablo-1830593195

코타쿠긴 한데 이전 타이탄 취재기사 썼던 기자고 해당 내용이 지금 와선 다 사실인걸로 파악됐기 때문에 믿을만한거같음

 

여튼 대충 내용을 요약하면:

1. 디아3은 블리자드 수뇌부 기준으로 실패작(fxck-up)이었음. 개발진은 영거자 개발에 최선을 다했고 프라이드도 있어서 확장팩 2 초기 작업을 시작했지만 상층부에서 취소시킴. 공식적으로 디3확2는 더이상 없음.

 

2. 블리자드는 디아4에 총력을 기울이기로 했음. 디아4는 조쉬 모스키에라 감독하에 "하데스"라는 프로젝트명으로 시작함. 다크소울 풍의 3인칭 던전 크롤러였음. 2014-2016까지 팀3의 메인 프로젝트였음.

 

3. 하데스는 방향성을 못 잡아서 무산됨. 조쉬는 하데스가 망하는 시점에 퇴사했음.(조쉬는 하데스에 대한 기자 질문에 노코멘트함)

 

4. 하데스가 무산되자 기다림에 지친 팬들을 달래기 위해 강령술사 DLC를 냈고, 하데스를 대체하기 위한 "펜리스"라는 새 프로젝트가 기획됨.

펜리스는 디아블로 2의 방향성(어둡고 기괴한 그래픽, 만화적이지 않은 아트 디자인)을 지향하는 게임임. 

 

5. 펜리스는 현재도 진행중이지만 아직까지 너무 개발 초기라서 공개할만한 거리가 없음. 대표적으로, 현재는 시점에 대한 논의가 있었는데, 하데스는 확실하게 숄더뷰였지만 펜리스는 현재 아이소매트릭이고 숄더뷰를 적용할지 고민중.

 

6. 데스티니를 벤치마킹해서 세미 MMO 요소를 넣을 생각이 있음. 허브 같은걸 집어넣는다던지

 

7. 앨런 애드햄이 디아블로 제작사실을 밝힌다는 내용의 비디오를 만들었지만 언제 공개할지는 직원들도 모름. 블리즈컨은 확실하게 아니었음

 

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일단 이정도만 읽었삼 나중에 더 번역

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아이콘 시소왕시소 (2018-11-22 12:04:37 KST)
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아직은 희망이 있군
아이콘 The-ANTARES (2018-11-22 12:14:18 KST)
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차라리 이걸 공개하지
아이콘 어그로중독자 (2018-11-22 12:16:08 KST)
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수정회랑의 빛은 꺼지지 않는다.
아이콘 정신병자DIO (2018-11-22 12:17:24 KST)
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아마도 펜리르 프로젝트도 여차하면 엎어질 수 있으니까 그런듯.
이미 워크 어드벤쳐, 스타 고스트, 타이탄 등 설레발 다 쳐놓고 못냈던 것들이 있으니
최대한 설레발이 되지 않게 하고 싶겠죠.
아이콘 파란도끼 (2018-11-22 12:24:09 KST)
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ㄴ 네 기사에 그내용 있어요. 타이탄이 너무 트라우마여서 이후 회사 기조가 플레이어블 데모 뜨기 전까지는 절대 공개 안한다는쪽으로 바뀌었다고함
Gravemind (2018-11-22 12:42:08 KST)
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그래도 코타쿠발이라 아모른직다
아이콘 김다크 (2018-11-22 13:47:08 KST)
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디아블로 세계관 졸라좋은데 제발 함 살려줘라 이놈들아
아이콘 돈두댓 (2018-11-22 13:55:07 KST)
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타이탄 트라우마는 이해하는데 그래도 탈모임은 아니었다 이놈들아
아이콘 돈두댓 (2018-11-22 14:00:26 KST)
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만약 간단한 알파버전까지 개발이 진행된 거였으면 그거라도 공개했음 좋았을텐데 완전 컨셉단계였던듯
로아도 처음 공개했을 때 아무것도 없고 영상을 위한 영상만 딱 만들어서 낸 건데 그런 거라도 있었더라면
Grunty (2018-11-22 14:12:44 KST)
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자기들 타이탄 트라우마 때문에 팬덤은 임모탈 트라우마를 안겨줌ㅋㅋ
아이콘 NOPEE (2018-11-22 15:19:06 KST)
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코타쿠발이네. 플엑에서 버게짓한걸 대충 포장해서 커뮤에 뿌리는것보다 공신력 없지 읺은가
아이콘 S빛의타우렝H (2018-11-22 23:53:50 KST)
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개발이 중단 될 수도 있지 않는가..?!
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