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작성자 Gravemind
작성일 2020-08-29 19:14:08 KST 조회 471
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어둠땅 구조를 섬처럼 보여줄 게 아니라 신곡의 천국지옥처럼
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이런 계층 형태로 보여주고, 지역 중앙에 검은 구멍 뻥 뚫어놓고, 모든 지역에서 영혼이 나락으로 빠져나가는 걸 보여주면 어땠을까.

 

 아르거스처럼 매트페인팅으로 지평선 너머까지 영역이 뻗친 걸 보여주고 했으면 아  어둠땅이 겁나 방대하구나 했을텐데, 걍 섬처럼 딱 끊어지니 엄청 초라해보임.

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아이콘 돈두댓 (2020-08-29 19:17:30 KST)
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응 블리자드 님보다 컨셉 못짬~ 님이 짜도 그거보단 나음~
아이콘 일령 (2020-08-29 19:40:48 KST)
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레벤드레스 하늘에선 나락 소용돌이 보이는 거 같긴 하던데 아무튼 블리자드 개발진 상상력의 빈곤이 가면갈수록 심해짐
아이콘 흑인경비원 (2020-08-29 20:54:56 KST)
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상상력과 실력 도덕성 모두 부족한 회사
아이콘 [사채업자] (2020-08-29 21:02:58 KST)
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컨셉 구상 단계에서 이런 걸 상상했다고 쳐도
기존의 필드형 방식과 달라서 구현을 못한 것 같단 생각이 듦 ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 돈두댓 (2020-08-29 21:11:30 KST)
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구현하기 어려울 게 없는 게 어차피 지역마다 독립된 맵 아님? 그냥 지도만 저렇게 그려놓고 스카이박스 위아래로다 뭐좀 보이게 만들고 구멍 뚫고 대충 이런 구조임 하고 보여주기만 해도 될텐데
별 거 아니지만 원래 세계관 뽕맛이 그 한 끗 차이가 중요한 건데 그걸 몬하네
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