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작성자 아이콘 갤러리카페휘
작성일 2020-12-04 17:23:12 KST 조회 457
제목
그러니까 레이드 구성은 '군단'이 제일 좋았다 이거야

군단은 딴데로 얘기 안새고 시작2개의 레이드가 군단의 앞잡이들인 자비우스,굴단을 처치하는데 집중시켜주고 밤의요새부터

서서히 크로서스,티콘드리우스 같은 군단의 네임드들 서서히 보여주면서 군단의 본대와 싸우는 기대감 좀 더 올려주고

 

본격적으로 군단의 진짜 주인들하고 싸운다는 설정의 살게라스 무덤에서 진짜 군단의 간부들 하고 싸우는 형식으로 이어지게 해주고 레이드 난이도 확 올라가서 체감도 달라지고 경계의여신,몰락한 화신은 아직도 기억에 남고 킬제덴도 군단의 중간보스로써 위엄하고 포스 장난아니였고

 

마지막 레이드였던 안토러스의 장소가 아르거스인것도 좋았고 군단 최고 간부들+타락한 티탄들 나오는 설정은 진짜 웅장했음

그리고 마지막 보스를 살게라스 손,발 이런식으로 해서 격떨어지게 하지도 않고 살게라스를 직접 상대하게 해서 지나치게 설정 밸런스 파괴 안하고 '사멸자 아르거스' 란 선택은 탁월했다고 생각함

 

 

 

 

오리~불성은 비판할건 아니지만 이얘기 저얘기 너무많아서 하나의 이야기로 레이드가 이어지는 느낌이 없었고

대격변은 돌아온 라그만 기억에 남지 중요한 역할이였던 데스윙 하수인이였던 초갈,좀비네파가 너무 비중이 없었고

드군은 ㅅㅂ..​ 

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아이콘 WG완비탄 (2020-12-04 17:24:30 KST)
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지옥불 성채(16개월)
아이콘 갤러리카페휘 (2020-12-04 17:27:50 KST)
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ㄴ솔직히 지옥불성채도 레이드 자체의 재미만 놓고 보면 그렇게 나쁘지는 않았다고 생각함 드군해보니까 너무 말도안되게 타나안밀림으로 스토리진행되고 갑툭튀 군단에 "어떻게 좀 해봐라 굴단 ㅠㅠ", "드레노어는 자유다!"
결정적으로 "레이드가 3개로 땡친다고?"
Gravemind (2020-12-04 18:09:25 KST)
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안토러스는 다 좋았는데 이모나르 컨셉은 좀 그랬음. 갑자기 현상금사냥꾼 무엇
아이콘 갤러리카페휘 (2020-12-04 19:14:56 KST)
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ㄴㄹㅇㅋㅋ
Grunty (2020-12-04 23:29:23 KST)
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자비는 고대신 부하아님? 일기노스도 그렇고
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