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작성자 아이콘 WG완비탄
작성일 2022-02-06 23:04:32 KST 조회 603
제목
오늘까지 TRPG 해보니 정말 간소화가 절실하다고 느낌

파일포켓 이미지

 

마스터들도 사람이고 플레이어들도 사람이라 몇 시간씩 앉아서 하고 있으면

판정 까먹는 것도 많고, 아는데 실수하는 것도 많고, 잘못 말하는 것, 아예 잘못 알고 있는 것도 많음

 

특히 누구한테 무슨 디버프가 몇 턴씩 걸린다 <= 이런 부분이 제일 치명적으로 보이는데

화면에 신경 써야 할 개체수가 7개가 넘어가는데 누구 디버프 몇 턴간 걸리고 누구 버프 몇 턴간 걸리고

능력치가 임시적으로 어떻게 되고... 이런 걸 관리하는 게 제일 까다롭고 잔실수가 발생하기 쉽습니다

 

이 부분은 간소화를 하는 게 마스터들의 건강에 좋다고 생각됩니다 우리는 컴퓨터가 아니니까요

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아이콘 김다크 (2022-02-06 23:18:43 KST)
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정보탭을 적극 사용해야한다고봄

선공 순서나 턴지속 효과같은것들 발동할때마다 전부 정보탭에 적어놓는게 서로 편할듯 어차피 엑셀 시트도 있다고하시니 바로 붙여넣으면 되고

글고 정보탭은 진짜 전투 정보만 적어놓는걸로 하고 대화는 잡담탭이나 평소처럼 메인퀘탭에서 해도될듯 어차피 잡담탭은 남아서 놀고있으니
아이콘 [사채업자] (2022-02-06 23:23:38 KST)
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지금 데이터 쌓여서 렉 이슈도 있는데
만일 새로 방 파게 되는 경우 탭을 어떻게 할지 좀 생각해보겠습니다
여러분도 의견 주세여
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