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작성자 ppacho (59.2.xxx.108)
작성일 2010-08-05 22:39:54 KST 조회 1,429
제목
[타우렌 우주해병] 건의사항


아주 재밌게 하고 있습니다...

조금만 더 손보면 메이저급 유즈맵이 되어서 스토어에서도 비싸게 팔면 부자?..되실듯...^^


건의사항입니다....


인터페이스

1.아래 스테이터스창에서 현재 경험치와 레벨을 볼 수 있게 해주세요.. 워크처럼...

2.적 죽일때마다 Exp +35  이렇게 뜨는데, exp까지 굳이 있어야 되는지 의문,, 


밸런스

1.죽게 될 경우 강한!! 패널티를 줘야 합니다.. 모두들 민첩성과 힘만 올려서 공격위주로만 플레이를 함..

  왜냐하면 죽어도 다시 부활되니까 크게 부담이 없음....

  그래서 , 체력-회복력같은 생명력과 관련된 수치는 건들지도 않음...

  강한 패널티를 주게 되면, 플레이시 큰 긴장감과 몰입감을 줌...

  패널티의 예로는,  '코인시스템' -3번 죽으면 끝....!!!!  '경험치 삭감 시스템'....등등...

  특히 민첩성이 공격속도와 사정거리를 둘다 가지는데 , 이것은 정말 사기.. 두개를 분리 시켜야 함....

  그리고 사정거리가 7이상 넘어가면 , 가시촉수의 존재 의미 없음..



게임성 (이 부분은 좀 더 게임성을 향상시키고자 하는 것입니다^^... 조금 빡셀듯...^^)

1. 같이 플레이는 하고 있으나 , 협동플레이가 부족함.... 즉 전략성이 부족...

   각각 개인플레이......ㅡ ㅡ..

   클래스도입이 시급.... 

   가령 무기는 단순히 소총이 아닌 , 화염발사기-소총-레이저-유탄발사기 따위로 분류시켜야 함..

   그래서 , 상대 유닛의 상성에 맞게 골구로 유저가 선택을 함...

   그렇기 때문에 각 유저간의 개성이 뚜렷해지고 , 전략성이 높아지며, 유대감으로 협동 플레이 가능함

   화염발사기는 근접유닛에게 강하기 때문에, 생명력 위주의 수치와 방어력을 올릴것이며

  소총은 뒤에서 화력지원이기 때문에 공격력과 사정거리 위주로 업글을 하며, 마법역시 회복력과 공격마법을 

  쓰게 되며, 이로서 서로 붙어다니며 협동플레이 가능함...

  디텍터스킬을 가진 유닛도 같이 있어야 잠복바퀴라든지 , 러커도 잡을 수 있음..

  화염발사기와 유탄끼리 돌아다니다 뮤탈만나면 시망..^^..




우선 생각나는대로 적어봤습니다.....

좀 더 있으면 추가시키겠습니다....  if 반영시켜주면....^^

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거냥거냥 (2010-08-05 22:42:22 KST)
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어.. 그런데 괜히 산다고 방어력 올리면 못깹니다 (..)
노스파티 (2010-08-05 22:49:23 KST)
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우와우; 각각 병과를 나누려면 아주 고단하겠지만 더 재밌어질것 같긴 하네요. 인터페이스는 저도 느끼고 있는 부분입니다. 바꿔볼게요. 근데 트리거 자체만으로 짠거라 약간 다르게 만들 생각이예요. 강한 패널티 쪽도 아주 좋은 건의입니다. 근데 패널티가 너무 쌔면 사람들이 짜증나서 나가버릴까봐 좀 겁나요. 민첩성 문제도 고려해볼게요. 사거리가 의외로 말이 많네요. 마지막은 진짜 힘들겠지만 한번 노력해볼게요. 헤헤;
gNuke (2010-08-05 22:51:01 KST)
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이미 레벨업은 와우 데이터 편집기에도 잇지않나여
gNuke (2010-08-05 22:51:12 KST)
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와우가아니라 갤럭시
노스파티 (2010-08-05 22:53:55 KST)
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갤럭시 에디터에도 있는데 사실 이 맵은 대화 상자 창만들기 연습용으로 겸사겸사 만들었던 거거든요. 대화 상자 시스템이 너무 흥미로워서요. 어쨌거나 레벨 오르는 건 눈으로 쉽게 볼 수 있도록 바꿔볼게요. 감사합니다.
아이콘 2ndwing (2010-08-05 22:55:52 KST)
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난이도가 있어서 게임오버 주면 사람들이 화낼듯. 그냥 경험치 다운정도가 좋겠네요. 그 렙의 경험치 초기화 정도?
ppacho (2010-08-05 22:57:24 KST) - 59.2.xxx.108
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역장도 한번 사용시 두번사용할 수 있게 해주고 , 대신 쿨타임을 40초로 주세요...
1번으로는 아무 짝에도 쓸모가 없음..ㅡ ㅡ..
아이콘 블킹씨 (2010-08-05 23:10:47 KST)
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망할놈의 시즈탱크떄문에 죽은게 몇번인지..
ppacho (2010-08-06 00:45:07 KST) - 59.2.xxx.108
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시즈탱크 팀킬도.... 문제...
아이콘 밀리온휴 (2010-08-06 08:52:38 KST)
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시즈팀킬도 문제이고 스톰도아군에게데이지안들어갔으면 좋겠는데;;
그리고 보스가 싸돌아다니지못하게해줬으면...
보스가 플레이어사냥다님 ㅇㅅㅇ
아이콘 밀리온휴 (2010-08-06 08:56:37 KST)
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그리고 부활시간도 표시해줬으면 ㅋ
리젠위치도 한번에여려명이 같이되면 한사람은 가시촉수에적어도 2번은 찔려서 위치수정해줬으면하네요 ㅎ
노스파티 (2010-08-06 12:31:58 KST)
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시즈 팀킬은 못하게 했구요. 스톰은 팀킬이 안되면 없어보이지 않을까 싶어서 그냥 냅둬봤어요. 헤헤; 수정해볼게요. 그리고 가시촉수 저도 그거 마음에 걸려서 가시촉수를 없애버렸어요. 헤헤;; 부활시간 표시도 고려하겠습니다.
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