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작성자 함정카드
작성일 2010-08-11 15:10:20 KST 조회 1,133
제목
소티스 - 데미지 50이 좋은가요 공속 40%가 좋은가요?

여러분 어떻게 생각하세요

 

~~~

 

저는 곰곰히 생각해보니

 

처음에는 데미지 추가가 좋을 줄 알았는데

 

공속 40%증가가 더 좋지 안을까요

 

데미지는 절대적 수치고

 

공속은 상대적으로 증가하니~~~

 

결국에는 공속 증가가 더 좋은거 아닌가 싶어서요

 

다들 어떻게 생각하시는지요

 

 

 

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  |   함정카드
함정카드 (2010-08-11 15:10:43 KST)
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공속 40%짜리 2개사면 80%되나요
아이콘 흠아이 (2010-08-11 15:13:29 KST)
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이껨에선 일단 처음이 데미지 다음이 공속같음
애들이 대부분 공속이 빨라서용
그리구 공속템은 안겹친다구 설명에 나와있음
sotis (2010-08-11 15:18:22 KST) - 112.144.xxx.119
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간단하게 예로들자면 평타 50짜리 영웅이 타워를 때리면 데미지가 1 들어갑니다.
여기서 데미지템을 사서 평타 100짜리 영웅이 타워를 때리면 데미지가 50 들어간다고 칩시다.
대신에 공속 40%템을 샀다면 계산상으로 사기전보다 1.4가 들어가겠죠??

거의 40배의 효율입니다.

물론 이대로 정확한 계산방식은 절대 아니고, 비슷하게 적용된다고 생각하시면 됩니다.
아이콘 AngryVGN (2010-08-11 15:21:59 KST)
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그냥 간단하게 공업 아이템부터 사고 공속탬사면 됨
포더윈터 (2010-08-11 15:27:01 KST)
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뭐가 좋은지는 따져봐야 아는거죠
마지막 한대 칠 수 있는 상황에서 적 영웅이 도망간다고 가정했을때는 뎀지 50 늘리는게 더 좋을수도 있죠. 그리고 스킬에 자기 데미지에 비례하는 스킬이 있다면 공격이 더 좋죠
공속이냐 데미지냐 어떤 절대적인 기준은 없어요. 와우 레이드처럼 자리박고 뎀딜한다면 이 경우에서는 계산상으로 공속이 더 좋을지 모르겠지만요
포더윈터 (2010-08-11 15:27:54 KST)
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또 거신 DPS논란에서 나왔던것과 마찬가지로 적의 방어력 또한 생각을 해야겠죠
제생각에 유즈맵 만들정도면 팀원에 수학덕후가 하나 있을건데 효율은 비슷하게 맞춰놨을겁니다 돈이 허용하는 내에서요
케이건 (2010-08-11 15:30:44 KST) - 114.204.xxx.82
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대미지템은 정수인데 비해 공속템은 %이므로 상황에 따라 다릅니다
평타 100짜리 영웅이 대미지50을 살 경우 150이 들어감
공속40%를 살 경우 140이 들어감 -> 대미지템이 이득
평타 200짜리 영웅이 댐지 50을 살 경우 250이 들어감
공속 40%를 살 경우 280이 들어감 ->공속템이 이득
다만 위의 경우는 공속 40%가 실제적인 대미지 효율을 40%만큼 올려준다는 것과
상대의 방어력이 0이라는것을 가정했을때의 이야기이며
실제로는 공속 계산 시스템이나 상대의 방어력에 따라 달라집니다
결론적으로 대미지를 충분히 올린 다음 공속을 올리는게 이득일듯
함정카드 (2010-08-11 15:31:47 KST)
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하지만 이런경우가 많죠
저랩때는 일정한 수치의 공업이 좋지만
랩이 10 넘어가서부터는
공업이 한계가 있지요
음~~
결국 어느선까지는 공업이지만
고랩때는 공속이 답이겠네요
ㅋㅋㅋ
감사합니다.
Shelak_ (2010-08-11 15:41:50 KST)
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25%확률로 스턴거는 템있으면 공속이 유리
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