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작성자 아이콘 tsuki]Red
작성일 2010-08-20 23:07:17 KST 조회 1,367
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신전부수기:샤쿠러스 유닛 전술분석

이것저것 다 해보면서 나름 개인적으로 유닛 전술을 분석해보았습니다.

 

꼭 정석인건 아니니까 그냥 참고하시면 될듯 합니다.

 

-테란

 

해병(Marine) : 자원1당 7기

테란의 기본테크 레인지유닛. 초중반 물량을 앞세울 수 있는데다 많을수록 그 위력은 배가 되는 깡패.

체력이 적어서 대경장갑유닛에게 잘 털리는 단점이 있지만 의료선조합으로 후반까지 널리 사용되는 유닛.

주로 교전용으로 쓰는게 좋으며 주력유닛으로 쓸 경우 초반 가스 2를 주고 미네랄3:가스1이 적절할 것.

 

불곰(Marauder) : 자원1당 3기

대중장갑킬러&주화력유닛. 적은 자원만으로는 2%부족한 감이 있지만 어느정도 물량이 되면 핵폭탄급 화력을 보이는 유닛. 신전부수기에서는 공중유닛이 자주 나오기 때문에 자주 쓰이지는 않지만 건물테러&중장갑상대로 최강의 전투를 보여줌. 주력유닛으로는 비추.

 

사신(Reaper) : 자원1, 가스10당 3기

주 건물테러용 유닛. 적은 체력때문에 교전용으로는 조금 부적합하지만 빠른 기동성과 스팀팩효과를 이용한 건물순삭이 주 용도가 되겠다. 역시 주력유닛으로는 비추.

 

유령(Ghost) : 자원1, 가스15당 2기

마법, 혹은 핵투하용 유닛. 간혹 클로킹을 이용해 다크처럼 쓰는 유저도 있지만, 상대가 소수 경장갑 유닛을 들고다니는게 아닌 이상 별로 좋은 방법이 못됨. 거의 후반에 주로 핵투하용으로 쓰인다. 패스트핵을 갈 경우 물량을 4정도 둔 뒤 가스만 계속 투자할 것.

 

화염차(Hellion) : 자원1, 가스10당 4기

경장갑킬러용 유닛. 지옥불 업글이 미리 되어 있어 경장갑, 특히 다수의 질럿, 저글링에게 엄청난 효과를 보인다. 기동성도 좋아서 질럿, 저글링 테러올때 방어가 용이하다. 단, 중장갑 앞에서 매우 약해지므로 주의.

 

공성전차(Siege Tank) : 자원1, 가스15당 2기

화력지원용 유닛. 공성모드시의 위력은 공중유닛이 아니고선 잡아도 손해일 정도로 엄청난 파괴력을 보인다. 언덕배치, 혹은 스캔을 이용한 시야 확보를 주로 할것. 주력 유닛으로 써도 좋지만 공중 대비용 유닛을 조합해주는게 좋다.

 

토르(Thor) : 자원1, 가스20당 1기

대공화력지원용 유닛. 느리고, 1기씩밖에 나오지 않는다는 단점이 있지만 지대공 스플은 중장갑 유닛이라도 무시못할 수준. 공성전차 공중보호용으로 2기정도 두는 것이 좋다. 주력으로 썼다간 저글링에게 쌈싸먹히니 주의.

 

바이킹(Viking) : 자원1, 가스15당 3기

공중장악용 유닛. 밴시, 무리군주, 공허 포격기, 전투순양함, 우주모함, 모선 등 여러 공중유닛을 압도적으로 이길 수 있다. 단 뮤탈, 밤느님과 지대공 지상유닛에게 약해지는 단점이 있으니 주의.

 

밴시(banshee) : 자원1, 가스20당 3기

건물테러&클로킹 기습용 유닛. 일점사가 상당히 잘되는 유닛이기 때문에 소수 상대로도 강한 위력을 보이는 장점이 있지만, 이 점때문에 물량 앞에서 한없이 약해지는 단점도 있으니 주의. 주로 건물테러, 상대 유닛수 줄이기에 이용된다. 주력으로 이용하기엔 조금 무리가 있는 유닛.

 

밤까마귀(Raven) : 자원1, 가스20당 2기

후방지원&물량순삭용 유닛. 신전부수기에서는 추적미사일이 150대미지를 주므로 물량에 상당히 강력한 위력을 보인다. 때문에 후방지원보다는 주로 추적미사일을 이용한 물량순삭용으로 자주 쓰이게 된다. 다만 추적미사일보다 빠른 유닛(예: 저글링, 화염차, 뮤탈, 불사조)은 추적미사일을 피할수 있으니 신중하게 쓰도록 하자. 주력유닛으로 쓸 경우 가스3을 먼저 투자한 후 물량을 가스에 맞춰 업글해가면 된다.

 

전투순양함(Battle Cruiser) : 자원1, 가스20당 1기

몸빵용 유닛. 사실 스타2오면서 전투방식이 단발형태가 아닌 연발형태로 바뀌면서 업글에 많이 영향을 받는데다 사거리도 썩 길지 못해서 영 효율이 좋지 못하다. 야마토포 또한 대유닛용으로나 그나마 쓸만하지 건물에게 쓰느니 차라리 토르의 250mm 타격포가 훨씬 나을것이다.

 

-저그

저글링(Zergling) : 자원1당 14기

건물테러, 물량압박용 유닛. 저그 유닛중 가장 빠른 기동성을 보여주는데다 엄청난 물량을 뽐내는 저글링은 주로 건물테러에 쓰인다. 교전용으로도 나쁘지는 않지만 그리 썩 강하지 않아서 추적자, 바퀴를 상대로 싸우는 걸 추천. 화염차, 거신을 만나는 순간 모조리 녹아나가는 저글링 떼를 볼수 있을 것이다. 물량에 조금만 투자해도 상당한 물량이 되니 가스먼저 투자해두고 물량을 뽑는걸 추천.

 

바퀴(Roach) : 자원1당 4기

주화력용 유닛. 버로우이동이 가능하고 기본 대미지가 강해서 자주 쓰이게 된다. 특히 버로우시 회복력은 베타 초기때 정도의 회복력을 보여주므로 잘 이용하는 것이 좋다. 주력으로 쓸 경우 버로우를 먼저 업글한 뒤 물량을 많이 투자한다.

 

맹독충(Baneling) : 자원1, 가스10당 5기

건물테러&경장갑 순삭용 유닛. 맹독충은 무엇보다도 자폭이라는 점이 제일 장점이다. 적에게 점수를 내주지 않은채 대미지를 줄수 있는데다, 잡힌다 하더라도 적 근처에 죽으면 상대도 대미지를 입기 때문. 가스가 빡세다는 단점이 있긴 하지만 건물테러에 이보다 더 용이한 유닛이 있을 수 없다.

 

히드라리스크(Hydrelisk) : 자원1, 가스15당 4기

후방 화력지원용 유닛. 저그에게 있어 유일한 지대공이 가능한 히드라는 주력으로 쓰이기엔 너무 약하다는 점이 문제. 점막을 깔면 그나마 기동성이 살긴 하지만 자주 쓰이는 것도 아니라서 문제. 적이 공중유닛을 뽑지 않는 이상 안 뽑는걸 추천.

 

감염충(Infester) : 자원1, 가스20당 2기

마법유닛. 얘가 있었나 싶었을 정도로 쓰임새가 매우 적다. 진균번식도 그리 강하지 못하고, 신전부수기는 물량이 꽤 되기 때문에 신경기생충도 별 효과를 못본다. 상대가 거대유닛을 써준다면 한번 써보는 것도 좋을듯.

 

울트라리스크(Ultralisk) : 자원1, 가스20당 1기

돌격&건물파괴용 유닛. 전방 스플래시를 가진 울트라는 경장갑 물량 상대로 매우 강력함을 보이며 다수의 추적자, 바퀴, 미숙한 컨의 불곰도 순삭이 가능할 정도의 위력을 지녔다. 고유 건물댐도 지니고 있어 저글링과 함께 건물테러를 보내면 좋다. 주력까지는 비추고 저글링이나 바퀴랑 조합해서 보내는걸 추천.

 

뮤탈리스크(Mutalisk) : 자원1, 가스15당 4기

공중화력용 유닛. 저글링과 같이 물량으로 앞세우는 뮤탈은 지상유닛을 상대하기보단 공중유닛을 상대하는데에 더욱 효율이 좋다. 초반 주력은 조금 무리고 중후반 물량과 가스의 적절한 업글로 주력으로 쓸수 있다.

 

타락귀(Corruptor) : 자원1, 가스15당 3기

공중화력 지원용 유닛. 많은 체력과 강한 기본대미지 덕에 거대 공중유닛과 불사조를 상대로 강한 모습을 보이지만, 공허 포격기, 바이킹을 상대로는 애매한 유닛. 그냥 뮤탈만으로 힘들 때 써주는 것이 좋다.

 

무리군주(Broodlord) : 자원1, 가스20당 2기

공대지화력 유닛. 조금 긴 사거리와 공생충의 길막덕에 추적자, 히드라 상대로 괜찮게 쓰이나 물량 해병의 접근+점사 앞에선 순삭. 건물테러용으로도 좋지만 조금 느린 점이 문제. 단순하게 무리군주만 뽑는 것이 타락귀나 뮤탈 섞는 것보다 효율이 좋다.

 

-프로토스

광전사(Zealot) : 자원1당 4기

건물테러&몸빵, 돌진용 유닛. 돌진이 기본적으로 업글되어 있어 레인지 유닛에게 크게 밀리지는 않지만, 신전부수기에서도 역설은 여전하므로 상대가 도망친다 싶으면 빠르게 포기하는걸 추천. 주력으로 쓸 경우 물량에 많은 투자를 추천.

 

추적자(Stalker) : 자원1당 3기

기습&후방지원용 유닛. 신전부수기에서도 눈물은 추적추적. 주력으로 써도 상관은 없으나 솔직히 너무 약하다....추적추적

 

파수기(Sentry) : 자원1, 가스10당 3기

후방 지원마법형 유닛. 맵이 넓은 편은 아니긴 한데 워낙 공중유닛이 자주 뽑혀서 그런지 파수기의 효율이 썩 좋지가 못하다. 체력만 좋았으면 추적자보다 더욱 주력유닛이 되었을 텐데...

 

암흑기사(Dark Templer) : 자원1, 가스10당 2기

기습용 유닛. 영구 클로킹이기 때문에 기습에 상당히 용이하다. 만약 상대 진영에 테란이 없으면 더더욱 럭키. 물론 주력으로 쓰기 보다는 어쩌다 한번씩 쓰는게 좋다.

 

고위기사(High Templer) : 자원1, 가스15당 2기

후방지원마법형 유닛. 신전부수기에서는 사폭의 범위가 크게 늘었기 때문에 물량 상대로 높은 위력을 보인다. 대미지가 조금 부족한게 흠이지만 히드라도 한방에 죽으니 크게 문제는 없을듯. 질럿or추적자+고위기사 조합을 추천.

 

집정관(Archon) : 자원1, 가스20당 2기

몸빵, 돌진용 유닛. 신전부수기에서는 그래도 어느정도 물량이 되기에 잉정관 수준은 아니다. 그러나 여전히 자주 안쓰이는 유닛. 저글링or질럿 테러막는데는 괜찮은 편.

 

불멸자(Immortal) : 자원1, 가스20당 2기

몸빵, 건물순삭용 유닛. 중장갑상대 댐지가 워낙 막강해서 중장갑유닛은 물론 건물도 손쉽게 순삭이 가능한데다 사거리도 7로 늘어서 주력으로도 괜찮은 유닛. 다만 해병, 질럿, 저글링에게는 꽤 약해지므로 거신이나 질럿을 조금 섞어주는게 좋다.

 

거신(Colossus) : 자원1, 가스20당 1기

후방 물량순삭용 유닛. 장갑유형 따지지 않고 스플래시 대미지가 들어가기 때문에 공성전차만큼 물량상대로 강한 유닛. 그러나 단순히 거신만으로 가는건 너무 위험하고 질럿이나 불멸자등을 섞어서 거신을 보호해주는 것이 좋다.

 

불사조(Phoenix) : 자원1, 가스15당 3기

공중 대경장갑 전투유닛. 상당한 기동성에 무빙샷은 중장갑 상대로도 강력한 모습을 보인다. 그러나 다수까지는 무리가 있는 편. 불사조의 경우 중력자광선이 있어서 초중반 유닛 끊어먹기에도 유용하다. 후반에도 중력자광선이 유용하게 쓰이니 자주 쓰도록.

 

공허 포격기(Void Ray) : 자원1, 가스20당 2기

건물순삭용 유닛. 단순히 교전용으로는 공격력이 미미해서 바이킹에 그냥 썰리는 모습을 볼수 있다. 다만 건물을 공격하면서 차지가 되면 그순간 공포를 막을 자는 거의 없는 수준. 대략 물량 해병이 아니고서는 공포에 그냥 순삭을 당하게 될것. 주력으로 쓸 경우 밤까마귀와 마찬가지로 가스 먼저 투자후 물량을 가스에 맞춰 업그레이드 하는 식으로 가는 걸 추천.

 

우주모함(Carrier) : 자원1, 가스20당 1기

후방 화력지원용 유닛. 신전부수기에서는 사거리가 11로 대폭 늘었기 때문에 바이킹을 상대로도 어느정도 싸움이 되는 수준. 그래도 여전히 약하기 때문에 주력으로는 무리. 심심하면 뽑아주는게 좋을지도.

 

모선(Mother Ship) : 자원1, 가스40당 1기, 에픽유닛(1기제한)

본진방어, 유닛묶어두기용 유닛. 유닛은 물론이오 건물까지 클로킹해주는 모선은 본진방어에 매우 용이하며 특히 신전부수기에서 추가된 웜홀이동은 모선의 느린 이동을 보완해주는 상당한 스킬이다. 또한 모선의 소용돌이는 적을 묶어두기도 하지만 그 안에 우리팀 맹덕도 들어가게 되면....

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아이콘 울레기리스크 (2010-08-21 00:06:39 KST)
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오 좋네요 ㅎㅎ
유즈맵게시판에 이런글이 올라와야되
Mr_Anderson (2010-08-21 08:59:39 KST)
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꼭 저글링한테도 불곰만 쓰다가 훅 가는 분들 계시죠... 래더에서는 스팀불곰이 사기긴 한데 신뿌에서는 저글링이 워낙 많이 나올 수 있어서.. --
아이콘 아무것도없다 (2010-08-21 21:35:18 KST)
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감염충 신경기생충 패치후에 없어진듯하더라고요 .. 울트라 테러같은거올때 종종 신경기생충 하려고 뽑았는데 울트라가 면역되고 난 얼마후에 신경기생충 스킬이 사라졌더군요 ㅡ.,ㅡ
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