작성자 | 래티스 | ||
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작성일 | 2010-08-23 22:32:13 KST | 조회 | 809 |
제목 |
행성 요새 건의
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후반에 렉이 너무 쩔고 재미도 없어지는데..
건물수 40->20정도로 바꾸면 어떨까요?
뭐 나중엔 물량 너무 많아져서 다덜 똑같이 사거리긴 유령 골리앗도배만 하구..
근접유닛은 길막혀서 못나감.. ;; 그래서 뽑지도 않음..
건물수 적은것이 전략적으로도 더 낳을것 같은데.. 유닛간의 조합짠다거나 하기도 더편할듯..
특정유닛 활용도 너무 떨어짐..
특히 히드라.. 175원에 나름 테크도 타야 뽑는유닛인데..
150원짜리 추적자보다 크게 낳을게 없고 추적자야 테크때문에도 뽑아야 하는데..
25원더비싼 유령과도 성능비교해도.. 유령너무 좋죠..
파벳도 초반에만 그것도 방업해야 쓸만하고 테크타는데도 쓰이지 않고.. 금세 쓰레기가 되는
공뭐시기 돈주는 유닛은;; 구지 말하지 않아도..
그리고 저가형 유닛 쓸만하게 해주시면..
초반에 끝낼게 아니라면 업글이 쓸모가 없는
가격대비 저가형 유닛을 쓸만하게 해주세요.. 50원짜리 2개 뽑으면 100원짜리 뽑는거보다 인구수가 엄청손해보는셈인데.. 저가를 가격대비 좋게하고 대신 고가형유닛을 더비싸게 가격을 올리고 그만큼쓸만하게..
그렇게 하면 초반엔 저가형유닛의 활용도가 올라가겟조 조금시간이지나야 고테크유닛이 나오고..
인구수는 제가말한데로 줄여주시면.. 저가형이 가격대비 좋게해도 인구수 생각해서 도배하는것은 올인 작전으로.. 쓰일듯 실패하면 ㄷㄷ..
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