작성자 | 펄리 | ||
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작성일 | 2010-08-25 00:53:45 KST | 조회 | 1,027 |
제목 |
행성요새 점령하기 2.0 버전을 게시하였습니다.
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잠시 앞부분에 푸념아닌 푸념 몇자 적어 놓습니다.
이번에 스타2가 정식 발매를 하고 래더게임도 재미있지만
재미있는 유즈맵을 직접 만들어 보면 어떨까 하는 생각이 들었습니다.
Nexus Wars 라는 맵이 저한텐 제일 재미가 있었습니다.
그래서 이 맵을 제 방식대로 다시 만들어 보면 어떨까 하는 생각이 들어서
행성요새 점령하기라는 맵을 만들게 되었습니다.
(가장 큰 차이라고 한다면 두가지 길이 따로따로 전투를 벌이는 것이 아니라 가운데 지점에서
교차를 한다는 부분일 것입니다. -실제로 게임플레이를 하면서 이 부분이 상당히 변수가 되더라구요. 두 길이 모두 왕창 밀리다가도 다른 한쪽에서 힘을 내서 밀어붙이면 다른 한쪽도 살아나게 되는 시너지도 있었구요.,,)
약간 이기적으로 들리실 지는 몰라도 제가 재미있으려고 만들기 시작한 맵입니다.
그냥 단순히 맵을 만드는 과정 자체가 즐거웠습니다.
그런데 그게 어쩌다보니 인기도를 타게 되어 상위권에 있게 되었네요
취미로 만들게 된 맵이 많은 분들께서 플레이 하게되니 책임감이 조금 생기더라구요.
그래서 반정도는 의무감에 지속적으로 패치를 진행해오게 되었습니다.
이왕 많은 사람들이 플레이 하는거 여러사람이 '즐겁게' 플레이 할 수 있게되면 좋겠다는 생각 때문이었습니다.
많은 분들이 플레이 하시다보니 게임 진행에 문제가 되는 부분이 발견이 되었고, 스스로 발견하거나 이곳 게시판에 올려주셔서 발견하게 된 사항에 대해서도 지속적으로 수정 작업을 가하게 되었네요.
어느덧 2.0 버전까지 게시하게 되었는데 1.xx 버전대와는 다른 큰 차이점이 생겼습니다.
- 업그레이드 시스템의 큰 변화 (테라진 자원 추가)
- 인구수 제한 30으로 하향 -> 인구수 30 도달시 인구수 증가 건물 버튼 자동 숨김
- 유령의 은폐기능 삭제 및 암흑 기사가 공격시 은폐가 1초간 풀리는 동작 추가
(기존 탐지기능을 가지던 광전사와 파수기의 탐지 능력은 삭제하였습니다.)
앞으로의 수정 내용은
- 이번에 추가된 업그레이드 시스템과 기존 유닛의 밸런스 조정
- 영웅 유닛의 밸런스 조정 (삭제나 추가가 될 수도 있습니다.)
단독 1인으로 맵 제작, 테스트, 밸런싱, 디버깅을 하기에는 다소 무리가 있습니다.
따라서 앞으로 지속적으로 차근차근 사소한 부분부터 다듬어 나갈 예정입니다.
이번의 큰 변화가 별로 탐탁지 않으신 분도 있을 겁니다. 워낙에 큰 변화라서;;
하지만 제가 돈을 받고 컨텐츠를 제공하는 업체의 근무자가 아닌 이상
일단 제가 원하는 방향으로 맵이 지속적으로 패치가 될 것 같습니다.
(2.0 버전 이후로는 밸런싱 수정 이외에는 큰 변화는 없을 것이라고 생각합니다만..)
ps. 치트키나 버그를 일부러 삽입하지는 않습니다. 맵을 제작하는 과정에서 꼼꼼히 따져보지 못해서 발생하는 버그가 존재할 수도 있습니다.
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