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작성자 [Star-II]해적왕
작성일 2010-08-26 02:02:24 KST 조회 688
제목
[행성요새 관해서]

안녕하세요. 유즈맵 매니아 해적왕입니다.

우선 이 글을 펄리님이 꼭 봤으면 좋겠네요.

 

[양이 많습니다. 스압주의보가 발령되므로 크게 호흡하시고 읽어주세요]

 

이번패치가 엄청난 파장을 불러일으키고 있습니다.

크게 몇가지부분이 주목되고 있는데

 

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1. 제일 많이 언급되고 있죠. 하이템플러의 스톰의 슈퍼데미지.

하이템플러를 뽑고 150원 업글을 바로 하면 2.5배 데미지로 초반유닛이 그냥 녹습니다.

물론 아군피해도 있기때문에 아군과 하템이 같이 녹는경우도 있습니다만

적군 킬안주고 하템킬 쑥쑥.. 그럼 자연적으로 income의 양이 증대하죠.

그러고 나중에 슈퍼빌드로 바뀌게되죠. - 괴물울트라, 스르륵거신 등등

 

제일 큰 문제는 [슈퍼데미지] 뿐만아니라 [괴물급체력]이 있다는거죠.

하이템플러 현재 스톰의 쿨타임이 거의 없을뿐더러 마나량도 넉넉합니다.

풀업시 체력도 500이 넘죠, 나오는적들은 왠만한 울트라급아니면 접근불가죠.

그렇다고 하이템플러 킬이 가능한것도 아닙니다. 그냥 자기스톰에 자폭합니다.

 

하이템플러 피드백 건의사항

- 쿨타임조정

- 횟수제한(마나량 조정)

- 체력하향

(이후에도 마찬가지지만 전부 한꺼번에 요구하는건 아닙니다. 단지 제시하는 사항의 일부분입니다.)

 

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2. 맹독충의 파괴적 자폭데미지

근데 전 솔직히 이부분은 잘 모르겠습니다.

이건 스톰 1마리만 있어도 충분히 막습니다.

맹독충의 체력이 30밖에 되지 않기때문에 스톰 지져놓으면 오다가 다 죽습니다.

이게 말이 많은이유는 아직 패치사항을 잘 몰라서 카운터 할 능력이 없기때문에

게시판에 많은 글이 올라오는것 같습니다.

 

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오늘 패치이후 게임만 15게임정도 했습니다.

근데 하면서 느끼는거는 역시 하템의 사기성.

우선 하템의 피드백조정이 절실히 필요한것 같고요.

 

많은분들이 하템만 있으면 이긴다고 보시는데 꼭 그렇지만도 않아요.

그리고 카운터는 분명히 존재합니다.

단지 아쉬운거는 어느분께서도 언급하셨지만, 막판뒤집기가 가능하지 않아졌다는 겁니다.

영웅의 가치성이 전혀 없어졌습니다. 타우렌을 뽑아도 하템이 한방지지면 사라지죠 ㅋㅋㅋ

 

역시 글을쓰면서도 하이템플러의 사기성은 이루말할수 없을정도로 계속 언급됩니다.

 

만약, 현상황에서 하이템플러가 없다고 칩시다.

그럼 빌드의 다양화가 생길까요? 의문을 가져봅시다.

 

- 초반 방어31짜리 파이어뱃은 뭐로죽이지? 끙끙앓다가 중반 맹덕러쉬?

   그럼 그 맹덕은 뭐로막지? 멀리서 광역으로 죽일수 있는.. 거신? (무리다. 엄청난 스피드)

   그럼 하템을 없애면 안되겠구나-_; 없애면 맹덕만 뽑을테니.. 역시 하향하템이 필요해.

 

하이템플러가 많이 하향됬을시에 생기는 변화는?

 

- ? 하아 이러다간 끝이 안나요!!

 

추가사항) 골리앗 상급업 공속이 + 됬습니다.

 

여러분의 소중한 의견이 필요합니다.

 

 

절대 잠와서 그러는거 아닙니다!

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우키스 (2010-08-26 03:08:22 KST)
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하템에 대항하여 상대가 유령만 잔뜩 뽑으니 중간 지점에서 정체되서 게임이 끝나질 않더군요. 더불어 10초에 1번 움직일까 말까하는 엄청난 렉까지 발생... -__-
saootgim (2010-08-26 04:50:43 KST)
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하템 유령 좀 넣어주면 죄다 바보됨...
12312 (2010-08-26 06:56:54 KST) - 183.100.xxx.178
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초반 하템 올인하는 사람들한테는 닥템으로 카운터하세요.

자폭보다 닥템이 숨어서 근접한 순간 때리면 스톰을 동시에 쓰기때문에, 막타 먹으면 잡을확률 높습니다.

게다가 숨어서 이동하기 때문에 섞여서 같이 걸어오는 하템이외의 유닛 분산효과에도 도움을 줍니다.
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