작성자 | 행성요새 (218.53.xxx.67) | ||
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작성일 | 2010-08-29 07:20:14 KST | 조회 | 599 |
제목 |
행성요새 - 파수기에 대한 의견
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지금은 파수기의 보호장막 능력이 약간 바뀐듯 하군요.
아무튼 파수기의 보호장막이 다중으로 사용됨으로 인해 랙현상이 생겼었는데,
이건 아마도 다수 전투시 정체구간이 생길경우, 그 문제가 부각되는듯 합니다.
따라서 파수기의 마나 회복률을 0으로 만들고, 보호장막의 1회지속시간을 5초로 줄이며, 사용횟수가
한정되도록 마나 사용량 조절을 해 두면, 중간에 정체구간이 생기더라도, 일정시간이 지나면 보호장막이
사라질 것이고, 만약 EMP를 맞게되면, 보호장막의 지속시간이 짧고, 마나회복이 없기때문에, 더이상 보호장막
사용도 불가능해지게 됩니다.
-> 보호장막 1회사용시 드는 마나량을 1로 하고, 최대마나량을 조절해주면, 몇회사용 가능한지도 볼수
있을듯 합니다.
이렇게되면 동시에 보호장막을 사용하게되는 파수기의 개체수가 한정되면서, 랙현상도 줄일수 있을듯 하고,
파수기로 인한 정체현상 및 무한 보호장막을 줄일 수 있을 듯 합니다.
또 아래에서 한번 언급한적이 있듯이, 파수기의 마법대미지 감소효과를 삭제하여, 싸이오닉스톰이나, 감염충에
대미지를 입을 수 있도록 변경하는것이, 밸런스상 더 좋을듯 합니다.
p.s. 매번 제가 이리저리 생각나는데로 밸런스를 맞출 수 있는 방안을 올리는 경우가 있는데, 이 중 단 한가지도
채택 안하셔도 상관없습니다. 왜냐하면, 저 또한 직접 실험해본적이 없고, 단순히 즉흥적으로 떠오르는
생각들이기에, 밸런스를 오히려 망치게 될 수 있기 때문입니다.
어찌됬든 맵 제작자님이 마지막 결정권자로서, 업데이트시 참고하시는데 도움이 되었으면 좋겠습니다.
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