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작성자 Nayaki
작성일 2010-08-29 20:02:35 KST 조회 1,271
제목
fps tps 제작하시는 분들 많으신것 같은데

스타2로 제작된 tps와 fps는 울렁거림이 좀 심한 편 아닌가요?

둠2에서 BFG가 화면을 가득 메워도 퀘이크에서 로켓점프로 붕붕 날라다녀도 울렁증 그런 거 없었는데

 

이상하게 스2로 제작된 TPS FPS는 흔들림이 좀 심한 편인것 같네요.

 

클베시절 유즈맵인 '레지던트 오버마인드'정도만 되어도 뛰어날 것 같은데 그런 맵 만드시는 분은 안 계신가요.

친구들이랑 PC방 가서 래더 좀 하다 유즈맵 행성요새 몇번 점령하고 워3 키고 있는게 좀 안타까워서ㅠ

 

개인적으로 스2 유즈맵들이 재밌네요. 워3는 모델들이 너무 각이 진듯해서 부담스러워서.

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아이콘 있나없나 (2010-08-29 20:05:19 KST)
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fps,tps 엄청나게 나오고 제작됫으나
업로드하고나서 전부 접었다죠.
베넷반응속도가 잉여라서 원하는만큼의 만족감이 안나오신다고
그냥 대부분 만들던맵을 공개하시고 프로젝트를 끝내시더라구요
Lin (2010-08-29 20:08:46 KST) - 116.39.xxx.236
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우선 스타2에서의 tps나 fps의 가장 큰 문제점은...
적을 정확히 맞추지 않고도 적 유닛이 맞는다는 거임...
실제로 스타2에서는 tps, fps 시스템을 완벽하게 구현할 수가 없어서,
중심에서 가장 가까운 유닛을 맞추도록 되어있죠,
거기에 카메라 반응 등 여러가지 문제가 있음.
(2010-08-29 20:23:08 KST) - 222.97.xxx.76
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모델에 직접 타격시 피해 확인은 스2로 되는데요.
그래서 지금 해드샷이랑 몸통에 맞았을때 한방에 죽느냐 2방에 죽느냐까지 구현가능한데요.
스2가 fps, tps 가 안보이는건 순전히 카메라 반응이 문제입니다. 방향전환하면 카메라가 고정이 안되고 살짝 밀렸다가 따라오죠. 이게 사람에 따라 엄청 멀미 유발.
그리고 역시 가장 큰 문제는 1인용맵 2인용맵만 1페이지에 오르게 하는 망할놈의 인기도 시스템
(2010-08-29 20:26:06 KST) - 222.97.xxx.76
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제가 실제로 얼마전에 워3의 'sharp shoopter'를 똑같이 베껴서 게시한적이 있는데
진짜 거짓말 안하고 3:3맵 공개하고 1시간 기다렸는데 단 한명도 입장 안하더군요. 인기도 혼자 올리는 것도 안되서 제가 한번 플레이한것만 기록되서 인기도 계속 1로 유지.
열받아서 맵 내려버렸습니다. 그리고 유즈맵 제작 완전 손 땠습니다. 더러워서..
워3같으면 방제로 낚시라도 해서 강제로 홍보라도 할 수 있지.. 이건 머..
Lin (2010-08-29 20:28:43 KST) - 116.39.xxx.236
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그렇군요... 그리고 배틀넷에서 가장 필요한것은,
인기도 시스템이 아니라, 플레이어가 원하는 맵을 찾을수있는 그런 시스템일듯...
스타2 (2010-08-29 21:00:05 KST) - 221.143.xxx.237
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베넷으로는 WASD와 마우스클릭 반응때문에 fps겜을 아무리 잘 만들어도 조작감은
최악일 수밖에 없습니다. 실제로 wasd이동 해보면 실감합니다.
Shelak_ (2010-08-29 21:13:44 KST)
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스타2도 딜듀같은거만 나오면 흥할지도
아이콘 루빈씨 (2010-08-29 21:28:31 KST)
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더 최악인건 좌우측 횡이동 백스텝 모션이 아에 없다는 거
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