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작성자 Neutro
작성일 2010-09-01 00:34:25 KST 조회 1,090
제목
Neutro Craft - 랜덤 유닛 서바이벌 3.0을 게시하였습니다.

이번 패치 내용은 맵추가 입니다.

 

기존의 정글 맵에 더불에 도시 맵을 선택하여 진행할 수 있습니다.

 

도시 맵은 두개의 땅으로 갈라져 있으며 이를 통과하려면 다리를 건너야 합니다.

 

다리는 큰 다리와 작은 다리가 있습니다.

 

 

이 맵에서 팀전을 할 경우에는 남북 따로 나뉘어서 유닛이 나오게 됩니다.

 

그럼 즐겜하세요.

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아이콘 백업자료 (2010-09-01 08:33:33 KST)
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뉴트로님 버그가 있는 듯 ~

1. 타락귀에 타락 스킬이 오염 스킬이네요.

건물 생산 불가하게 하는 스킬이요 ㅜㅜ; 패치부탁



2. 아무리 생각해도 제일 잉여는 밤까마귀...

초기 마나 량을 좀 늘려주시는게 어떨지...

다른 마법형 유닛 (감염충이나...)도 초기 마나 상승이 필요하다고 봄.
아이콘 slowslayers (2010-09-01 10:07:51 KST)
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'Neutro Cratf-랜덤 유닛 서바이벌'을 재밌게 게임하고 있는 유즈입니다. 예전 버전부터 쭈욱

계속 겜을 즐기고 있는데 한 50판은 넘게 게임한 것 같습니다. 요즘 사람들이 많이 참여해서

더 재밌게 즐기고 있습니다.

건의 드리고 싶은 게,

1.이번에 도시 멥이 새로 나왔더라구요. 멥도 이전 정글멥보다 좁아서 더욱 박진감 넘치는

전투를 즐길 수 있는데, 아이템이 너무 적게 나오고 특히 광물은 거의 나오지 않더라구요.

랜덤으로 유닛이 결정되어 싸우다 보니, 어떤 유닛이 선택되었느냐에 따라 정말 천차만별의

결과가 양성되는데, 아이템이 어느 수준 이상 나오는 것 역시 랜덤으로 경기 결과에 영향을

미치게 되어 필요한 것이 아닐까 싶습니다. 특히 광물은 거의 나오지 않고, 경기 막판에 +1

광물만 조금 나오더라구요. 유닛이 좋은 것이 걸리지 않더라도, 아이템 특히 광물을 랜덤으로

먼저 먹는 운이 뒷받침 된다면, 경기가 더 흥미로워지는 점을 감안할 때, 도시 멥 역시 정글멥

만큼은 아니더라도 어느정도의 아이템 드랍이 필요하지 않을까 싶습니다. 특히 광물요.

2. 도시 멥에서 사신은 정말 그 특성을 살리기 힘듭니다. 정글멥에서는 오를 수 없는 언덕을

사신은 혼자 오를 수 있어 그 특성을 잘 살린다면 아이템 확보나 시야 확보, 유닛 죽이기 등이

가능했는데, 도시 멥은 언덕이 없어 사신의 특성을 활용할 방법이 하나도 없음이 아쉽습니다.

3. 새로운 멥인 도시 멥에는 젤나가 감시탑이 없습니다. 아이템이 정글멥보다 훨씬 적게 나오고,

특히 광물 템이 거의 나오지 않는 도시 멥에서 보이지 않는 유닛을 잡기가 너무 힘듭니다.

물론 이 부분 역시 랜덤 유닛 서바이벌이라는 제목에 걸맞는 상황이기도 하지만, 광물템이

나오지 않는 상태에서 투명 유닛을 볼 수 있는 스킬을, 광물 1을 소모해서 쓰기가 너무

아깝습니다. 지형이 고층 건물에 가려져 있지만 대부분 평지기에, 젤나가 감시탑의 효용이

적어서 없는 것이라고 생각되긴 하지만, 클로킹 유닛의 특화가 너무 지나치게 강해져,

상대우위성이 지나치게 강조된 것 같다는 생각이 듭니다.

4. 이번 3.0 패치 이 후, 미니멥 바탕이 검은 색으로 바꼈습니다. 이게 너무 답답합니다. 물론

이전의 화면들에 제가 적응돼서 그런 것일 수도 있지만, 오히려 전의 그 방식이 훨씬 낫지

않나 싶습니다. 너무 답답하더라구요. 젤나가 감시탑에 접해서 시야를 넓게 밝혀도 미니멥이

여전히 검은 색 바탕으로 되어 있는 것은, 화면을 보면서 또한 미니멥을 일일이 더 신중하게

관찰해야 돼서 게임의 흥미가 조금 떨어지지 않나 싶습니다.

'Neutro Cratf-랜덤 유닛 서바이벌' 정말 재밌게 하고 있습니다. ^^*
Neutro (2010-09-01 16:49:12 KST)
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백업자료// 타락귀의 스킬은 버그가 아닙니다. 의존 관계 데이터를 캠페인에서 불러왔기 때문에 예전 스킬이 남아 있는 것입니다. 비슷하게 불사조의 경우에도 무빙샷이 불가능한 상태입니다. 멀티 플레이 기술로 다시 바꿀 생각은 없습니다.

초기 마나 건은 좀 더 상향 방법을 생각해 보겠습니다.

Slowslayers
1. 도시에서 아이템 출현은 정글과 같습니다. 처음에 해보고 많이 나온다 싶었는데 적은가요? 플레이 해본 후에 출현 빈도를 조정해보겠습니다.

2. 맵 컨셉임을 이해해 주셨으면 합니다. 나중에 몇가지 맵을 더 추가할 텐데 그에 따라 좋아지는 유닛이 있을테고 좋지 않은 유닛이 있을 것입니다.

3. 도시맵에서 디텍이 힘든 점은 인지를 했습니다. 다음 패치에는 디텍 가능한 아이템이 출현하도록 하겠습니다.

4. 맵 바탕이 검은색으로 바뀌는건 버그입니다. 맵을 추가 하기 위해 타일셋을 변경했더니 그렇게 되네요 원인을 찾았으니 다음 패치때는 다시 정상으로 돌아올겁니다.
Neutro (2010-09-01 16:49:28 KST)
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아 그리고 건의 감사합니다.
아이콘 slowslayers (2010-09-01 19:50:26 KST)
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멥이 좁아서 그렇게 느꼈는지도 모르겠습니다. ㅋ

근데 분명한 건 광물 아이템이 거의 안 나옵니다 ㅎㅎ

업글이 그래서 너무 힘드네요 ㅜ,.ㅜ
Neutro (2010-09-01 20:48:12 KST)
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사실 정글맵에는 처음부터 몇몇 광물이 존재하거든요 그때문에 그럴거에요..
아이콘 slowslayers (2010-09-01 23:27:53 KST)
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네 그런 것 같습니다. ㅋㅋ

정글 멥을 늘 즐겨서 아마 더 그렇게 체감적으로 느끼는 듯 싶네요.

좀 전에 5판 정도 게임을 했었는데, 광물 아이템도 그럭저럭 나온다는 느낌을 받았습니다.

몇가지 더 건의하자면,

게임을 하는데 지장을 주는 것은 아닌데, 미니멥 위쪽에 게임시마다 3~5회 정도 오류가 뜹니다.

FICTION 오류, 트리거 오류 뭐 이런 식으루요. 빨간 글씨로요. 오류가 발생해도 특별히

게임하는데 지장은 없습니다.

그리고 다른 유즈멥에 비해서 렉이 좀 심한 듯 싶습니다. 특히 초반 렉은 정말 장난이 아닙니다.

요즘 사람들이 많이 해서 한 번은 12명과 컴퓨터 2명 이렇게 게임을 했는데, 시작하고 거진 1분

넘게 렉 때문에 게임이 힘들었습니다.

그리고 이번에 새로 나온 멥인 도시 멥 중간에 있는 큰 다리에 버그가 있습니다.

다리를 건널 때 다리 양쪽 끝 부분을 클릭하면 몹이 다리 아래로 사라졌다 다리를 다 건너고

난 후 다시 지상 위(다리 위)로 올라옵니다. 다리 아래에 유닛이 내려가더라도 접근해서 때리면

때려지고, 특별히 게임에 지장을 주지는 않습니다. 허나, 순간적으로 유닛이 시야에서 사라져

멍 때린 적이 몇 번 있습니다. ㅋ

마지막으로, 도시 멥에서 고층 건물을 공중 유닛이 지나갈 수 없는데, 이게 공중 유닛

인공지능이 떨어져서 그런지, 한 번씩 건물 사이에 갇혀서 혼자 쌩쑈(?)를 가끔 합니다.

컴퓨터 역시 가끔 그러더라구요. 바이킹이 특히 심하구요. 이게 건물 사이로 들어갔으면,

자연스레 나와야 하는데, 한 번씩 그러더라구요. 정신 못차리고 버벅된다는 ㅋ
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