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작성자 아이콘 Drone_
작성일 2010-09-05 01:13:43 KST 조회 1,674
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요즘들어 맵퍼까는 도가지나친거같네요
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안그래도 부족한맵퍼수에

진입장벽도높고

난이도도 높은갤디터로

고퀄이든 저퀄이든 어쨋든 맵만드는사람은 온정성을 쏟아서만듭니다

그맵을 재밋다 재미없다 이정도로 비판하는거 정도까지는 뭐라고 할수없는데


보면 누가봐도 기분나쁠정도의 어조로 글쓰시는분이 많내요



진정으로 스타크래프트2 유즈맵이 흥하길바라시면

안그래도 적은 맵퍼수 더줄이려하지 마시고


작은 응원이라도 해주시는게 도리아닐까요.



님들은 한두시간 하는맵일지라도 그맵만든 맵퍼는 아무대가없이 자기시간을 써서만드는건데 말입니다

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-- (2010-09-05 01:17:33 KST) - 125.142.xxx.123
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왠지 뜨끔
아이콘 Tedium (2010-09-05 01:26:12 KST)
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맞는말이지만 맵퍼까는 놈들은 유즈맵의 흥망따윈 생각하지않는다는게 가장큰문제점이죠 ;;
ㅇㅇㄴㅁ (2010-09-05 01:48:38 KST) - 180.227.xxx.22
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글을 쓰기에 먼저 앞선 글에 육두문자를 남발하며 모두의 인상을 찌그러뜨린 걸 사과한다. 인간이라는게 흥분도 하고 발광도 하고 그러고 사는 생물이잖냐. 적어도 내 경우엔 좀 심각하게 나댄 짓이지만 이제와서 되돌릴 수도 없고, 나 자신도 화를 낸 상황 자체는 후회하진 않아

본론으로 들어가보자고.
솔직히 말해서 욕을 하거나 함부로 까거나, 말도안되는 칭찬이나 후빨을 하느니 그냥 아무말도 안해주는게 도와주는거라고 생각해. 여기 유즈맵 게시판 보면 다른곳에 비해 아주 활발하고 아주 건전하고 맵퍼에겐 최고의 장소지. 문제가 있으면 솔직히 말해주는 발전적인 방향제시도있다고 본다. 내가 봤을땐 맵퍼들도 그걸 좋게 받아주는 걸로 보이는데, 보통은 이런 관계가 있어야 발전이라는게 있는건데 되도않게 첫판부터 왕잡을 생각으로 만든놈이 잘만들었느니 못만들었느니 이런건 아니라는거야. 그리고 맵퍼가 진짜로 바라는거는 애초에 맵퍼를 까는 사람들이 유즈맵을 기대할 마인드였다면 같이 그 발전을 지켜봐줄 자세는 되어있어야한단거지 맵퍼들도 자기가 못만드는 거, 못하는거 왠만하면 다들 인정한다. 그리고 맵퍼가 아닌 사람들은 잘 모르겠지만 생각보다 외국애들 기술력 흡수하는 속도도 은근히 빨라, 일례로 워3 처음 나왔을때 한달간 공방을 점령하다시피 했던 두개의 유즈맵이 뭐였는줄 알아? 리니지 - 라는 이름만 가져온 트리거 싹다 지워버린 RPG맵이었고, 디아블로 - 라는 이름만 가져온 승리 트리거 달랑 하나있는 RPG 맵이었어. 그리고 스타2는 지금이 한달째야. 워3의 발전력과 스2의 발전력은 시대적 배경이 있기 때문에 함부로 비교하기엔 뭐하지만, 그래도 한달간 스2에 게시된 유즈맵들을 보면 국내의 맵퍼들이 얼마나 피나게 노력하는지, 외국애들을 따라잡으려고 하는지가 보인단 말이지. 그런 시점에서 만드는 인간에 대해 마음대로 언급하는건 너무 앞서가는 처사지. 맵퍼가 자기 스스로 나 이맵 대충 만들었소 라고 해도 실재로는 대충만든 맵은 없어. 엉성해 보이는 맵이라도, 만들때 만큼은 그 때 자신이 가지고 있는 모든 기술력을 퍼부은 결과야. 그렇기에 나아지는것 아니겠냐? 엉성함의 결과가 덜 엉성함의 결과를 만들어낼 발판이되고, 덜엉성함이 완벽함에 가까운 결과를 만들어낼 발판이 되겠지. 보통은 이런거잖냐?

그러니까 제발 자제좀 해주면 안되겠냐? 맵퍼들은 돈받고 맵만드는 직업인들도 아니고, 그냥 사람들한테 재밌다는 소리듣는 꿈이나 퍼먹기 위해 시간을 투자하는 사람들이야. 혹시 몰라? 누군가가 한마디의 욕설을 참았던게 외국을 능가할 맵 제작 인재를 살리는 길이 될 수도 있잖냐
아이콘 k_alsearin (2010-09-05 03:49:25 KST)
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ㄴ 근데 워3 오리지날때 맨 처음에 공방 점령한건 히어로즈 아레나 시리즈아닌가엽??
영웅 골라서 책먹고 우왕ㅋ굳 크던
..
ㅇㅇㄴㅁ (2010-09-05 06:19:51 KST) - 180.227.xxx.22
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히어로 아레나가 그 영웅들끼리 서로 치고박고하고, 가운데에 중립 보스 있던 맵을 말하는건가 주기적으로 중립 보스들 리스폰되고 그것도 꽤나 초창기 맵이긴 했는데, 예전에 친구들이랑 PC방가면 그것만 했었던 기억은 있는데 시작부터 그게 있었는지는 기억이 가물가물하네. 그게 워3 발매 극초반부터 있었다고하더라도 그건 양키들이 만든 맵이었고, 우리 나라에선 고작 거기서 영웅 스펙이나 바꾸며 수정맵을 만들던 시기였을거야 아마 그땐 완성도 있는 유즈맵 중에서 초기 맴버라고 볼 수 있는 뱀파이어 디펜스랑 언덕의 제왕, 의천도룡기, 코즈RPG나 공주의 예언조차 안나왔을 시기니깐
아이콘 k_alsearin (2010-09-05 06:49:33 KST)
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ㄴ ㅇㅇ 그거 마즘 그거만 했던 기억이...
그러다가 어느센가 리니지 어나더가
..
아이콘 Killer[) (2010-09-06 05:06:36 KST)
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아직도 KeSPA 알바를 눈치채지 못하시다니
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