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작성자 kotetsu (117.17.xxx.63)
작성일 2010-09-30 16:08:00 KST 조회 647
제목
찰리 건의사항

직업별로 스킬 이외의 차별화된 다른점이 더 존재하는게 좋다고 생각합니다.

ㅡ캐릭을 바꾼다거나 아님 공격모션,타입 스탯을 찍을때 더 많은 변화를 주어 직업의 특징을 살리도록 하는것이 좋을듯 합니다.

헌터는 공격스탯을 찍을때 다른 직업보다 더 많이 올라가지만 체력이 적게 올라간다던가 하는 방법입니다.

 

미니맵의 부재.

ㅡ님 어디 있어요? 어디로 가야되요? 라는 질문에 대답하기도 힘듭니다.

 

캐릭터 밸런스

특수병과 헌터를 해본 결과 헌터가 더 좋아보입니다. (제가 잘못 키웠을지도...)

천공탄환의 뎀지가 좀 약하네요. 레벨에 따라 뎀지를 증가하는건 어떨까요?

다른 스킬들도 레벨에 따라 데미지 , 회복량등이 증가하는것도 나쁘지 않아보입니다.

 

아이템

인벤토리의 경우는 소티스나 다른곳에서 구현된 경우가 많습니다.

포션정도만 사용할수 있어도 많이 도움이 될 것입니다.

사용은 123456면 충분하겠지요.

 

부활시 마나도 채움

 

그리고 다음 레벨제한 해제는 언제인가요?

 

 

 

 

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흑마- (2010-09-30 17:19:24 KST)
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의견 감사드립니다! 일단 중복된 건의사항은 이미 수렴중이거나 시스템적으로 아직 연구중에 있는 상황이기에 바로 답변을 드리긴 힘들것 같아요. 캐릭터 밸런스는 확실하게 특수병이 미약하다는 판단으로 데미지 조정이 이루어 질거 같습니다! 그 외의 건의내용도 적용되도록 고려하겠습니다. 지속적인 건의 감사드립니다!
아이콘 아싸비용ㅋㅋㅋ (2010-09-30 17:56:38 KST)
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히드라 경험치에 비해 너무 강합니다.

오히려 약한 바퀴 쓸이하는게 더 이익이네요..

30 헌터 만들면서 느낀점..

히드라 Dps를 조금 낮추고 경험치를 현제의 1.5~2배로
흑마- (2010-09-30 18:27:40 KST)
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아싸비용ㅋㅋㅋ// 의견 감사드립니다! 경험치 부분도 밸런스에 맞추어 조정하겠습니다.
아이콘 아싸비용ㅋㅋㅋ (2010-09-30 18:48:35 KST)
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그리구 스텟 조정도 필요 하겠서요..

공업은 +5인데

방업은 +1이네요. 올려도 효과 없음 체력이 조금 올라가 생존기간이 조금 늘어 날뿐

제가 보기엔 공업 올려 높은 Dps로 몹 빨리 처리하는게 생존에 좋을것 같네요

sp 회복속도 넣는것도 좋을듯 해요~
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