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작성자 hellkeeper
작성일 2010-10-01 17:50:39 KST 조회 729
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제목
유닛 리젠 시스템을 만들고 있는데...+내용 추가
파일포켓 이미지

이거 뭐가 뭔지 모르겠네요...

개요는 이렇습니다

1번 구역안의 유닛이 죽는다

1번구역의 건물 땅굴벌래에서 유닛이 나온다 혹은

유닛이 생성된다

유닛이 생성될때 1번 구역의 땅굴벌래가 유닛을 뱄는 애니메이션을 취한다

 

이렇게 해 가지고

유닛이 부활하는 태크를 만들고 싶거든요

뭔가 도움이 되는 맵이라든지 방법 없을까요?

 

스크린 샷을 추가 했습니다

그런데 구역 설정으로 하면 유닛이 죽을때마다 유닛이 생성되고

다수의 유닛이 전부 죽으면 발동하는 것으로 하고 싶은데

어떻게해야될까요?

 

 

PS
저가 여기 게시판이 처음입니다 질문글을 올려야되는지도 모르겠네요

질문글이 게시판에 맞지 않으면 지우겠습니다

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흑마- (2010-10-01 18:03:43 KST)
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답은 다 쓰신것 같습니다. 이벤트를 유닛 소멸로 놓으시고
if then else 구문을 이용하셔서 구역에 부착된 유닛이 살아있는 상태가 아니면
애니메이션 및 유닛생성을 실행하도록 트리거를 짜보세요.
흑마- (2010-10-01 20:06:07 KST)
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다수의 유닛이라면 유닛이 아닌 유닛그룹을 이용하시면 해결됩니다.
유닛그룹에 살아있는 유닛의 수가 없을때 행동을 하게끔 짜시면 되겠네요.
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