작성자 | 땅꼼 (175.126.xxx.82) | ||
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작성일 | 2010-10-05 16:20:45 KST | 조회 | 895 |
제목 |
시티디펜스 키메라, 묘한 매력이 있네요.
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룩이 여왕인 영웅이요.
처음엔 마법유닛임에도 불구하고 꼴랑 2인 사거리에 스킬을 써야만 겨우 원거리 공격을 해서
많이 당황을 했었죠.
특히 초반엔 쿨마다 50마나 쳐먹는 스킬을 꼬박꼬박 눌러야 하다 보니 마나압박이 심해서 고생했어요.
그런데 초반압박 견디고 마나젠 풀+공,공속,이속 업그레이드 다 맞추고 나니까 아주 그냥 날라다니네요.
쫄 다수를 쓰는것보단 1:1 상황 화력집중에 특화됀 영웅인것 같습니다.
스킬 촉수벌레로 깔리는 성큰은 1타당 공격력은 낮지만 1명에게 집중공격을 할때는 정말 125라는 마나로는
나올수 없는 수준의 공격력이 나오고요. 주변에 적이 없으면 마지막에 공격했던 적을 빠르게 쫓아가는대
이게 또 압박하는 성능이 상당히 강력합니다. 그리고 키메라 본채 평타가 무지막지 강합니다.
1레벨 에 사거리증가 스킬을 쓴 기준 평타가 12 대미지입니다만, 문제는 4연타라는거죠.
공속도 크게 느리지 않고, 1타 대미지만 어지간한 영웅과 맞먹는걸 4연타로 날리는것도 모자라서 사거리가 13.
타워의 사정거리 밖에서 공격이 가능하고 소환됀 성큰도 타워링에 상당히 적합한 스킬이라 타워 정말 순식간에
부숴버립니다.
그에 비해 광범위 공격은 이거다...싶게 좋은건 없더라고요. 폭팔벌래인가 하는 마나 200 스킬이랑
스텟 찍어서 쓰는 300마나 먹는 스킬이 있는데, 300마나 먹는 기술은 대미지는 높지만 부가효과인
이동혼란의 효과가 좀 어정쩡 했습니다. 감속도 아니고, 기절도 아니고. 도망가다가 잠깐잠깐 멈추긴 하는대
크게 의미는 없는 수준.
영웅끼리의 다수대 다수 난전의 경우, 수혈 스킬이 있다는 사실만으로도 빛을 발하더라고요.
공격력 올릴수록 치유량도 올라 공격력 최대로 찍으면 950정도까지 치유합니다. 마나소모는 크지만 쿨타임도
짧아서 작정하고 한명 밀어주면 아주 날라다니는 아군을 볼수 있습니다.
문제는 자힐은 불가능.
마나는 마나대로 압박이고 초반 광역기술도 없어서 초반레벨업도 느리지만 그런 초반 압박만 버텨내면
중후반에서 보조와 화력을 동시에 책임질수 있는 멋들어진 영웅으로 성장합니다.
반대로 같은 라인에 초반압박이 강한 영웅이 있다면... 정말 고달프더군요. 성장속도가 미친듯이 느려서...
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