작성자 | 김세미 | ||
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작성일 | 2010-10-29 12:36:41 KST | 조회 | 872 |
제목 |
리플레이가 많이 도움이 되는군요
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리플레이로 보면 카메라가 정상이 아니고(프리카메라도 말썽이고 ㅜㅜ)
트리거로 출력한 메세지가 보이지않는 버그가 있습니다만..
다행히도 대화상자가 보여서
퍼스나콘님이 자꾸 주장하시는 자꾸 총알이 다떨어진다는 버그의 원인을 찾아냈습니다
유닛의 총알 데이터가 에너지로 저장되기때문에 현재에너지>최대에너지가 되서 생기는 증상이네요;;
그냥 표시방법을 바꾸면 해결되는 문제 ㅋㅋ ㅠㅠ
다만 처음 탄창을 정할때부터 해당 문제를 알고있었기때문에 탄창량 증가는 없습니다 ㅋㅋ
+퍼스나콘님 하는거 보니까 차가운토시라이플이 10/11(당시엔 10/21이엇지만..)인데
비전투시 재장전 습관이 몸에 박히신 것 같더라구요..ㅋㅋ
다만 여기선 장전시 남은 탄창량에 관계없이 무조건 최대치가 빠져나갑니다.
FPS 안해본지가 오래되서(TPS합니다 TPSzzz) 빠져나가는 경우를 잘 모르겠네요
(볼트액션이나 리볼버 이런건 개별로 넣는거기때문에 남은 탄창량에 영향을 받는걸로 알고있어요)
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