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작성자 호푸눙
작성일 2010-11-13 14:55:50 KST 조회 569
제목
가우스에 대한 희망사항?

제가 카오스는 해본적이 없구요. 한때 도타를 했었습니다. 한국에서는 그닥 알려지지 않은 유즈맵이지만 세계적으로 유명한 유즈맵입니다. 카오스가 원래 도타에서 왔다는...

 

도타에서 아주 중요한 컨트롤을 요구합니다. 바로 막타 먹기와 디나이. 상대방 크립을 막타로 먹어야지만 크립을 죽일때 돈을 획득 할 수 있는겁니다.

그리고 디나이란 상대방이 경험치와 돈을 못 먹도록 피 작은 아군 유닛을 강제어택해서 죽여버리는겁니다.

 

이 두가지만 잘해도 랩에서 차이 나고 돈을 더 잘 벌어서 유리한 게임을 만드는경우가 많습니다.

 

가우스에서도 이러한 기능이 있었으면 좋겠네요. 가우스를 해보진 않았지만 도타를 즐겨한 일인으로써 기대중입니다 ㅋ

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아이콘 Mulla (2010-11-13 14:57:29 KST) mulla@Kalimdor (Lv.9)
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저건 워크 밀리에서 자주애용되던 스킬이네요
Starllcraft.378 (2010-11-13 14:58:27 KST)
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의견 감사합니다 ㅋ
막타 먹기는 제 겜에서도 물론 중요하죠.. 디나이도 알고는 있는데요 일단은 제 겜의 특성이 도타보단 카오스쪽이라서 (카오스가 도타에서 왔지만 게임 양상은 다르죠 ㅋ) 디나이는 일부러 적용을 안 하고 있구요 ~ 디나이를 적용한 소티스의 경우도 현재의 경험치 버그때문에 디나이 해도 적이랑 아군이 경험치 나눠먹는 현상이 있어서 사람들이 그냥 안 하죠...ㅋ

하지만 나중에 또 상황을 봐서 추가할지도 모르겠어요 ㅋ 의견 감사합니다~
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