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작성자 스탈린할배
작성일 2010-11-19 17:35:39 KST 조회 943
제목
솔직히 가우스에 안티디펠이 있어야 할 이유를 모르겠습니다

지극히 개인적인 편견일수도 있겠지만

 

카오스와 같다면 굳이 카오스 대신 가우스를 할 이유가 없다는 생각을 했습니다

 

지금의 가우스도 초기 버전이라는걸 감안하면 훌륭하지만

 

도타와는 다른 그 자신만의 개성이 있어서 성공한 카오스처럼

 

카오스와는 다른 가우스만의 개성이 있었으면 좋겠습니다.

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베플 그만 (2010-11-19 19:17:00 KST) - 221.159.xxx.94
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잉여폭풍 보기 안좋다 그만해라
제작자가 직접 본인생각말해가며 단말 쓴말 죄다 주워듣고있는데
니가 만든것도 아닌데 왜 니가 흥분을 하는거냐
니 의견은 니 생각에 의한것이고 스탈린님 의견은 스탈리님 생각에 의한것이지
니 생각과 다르면 모두가 니 생각과 같게끔 고쳐야하는게 옳은거냐?
스탈린님은 의견을 제시한것이지 항의를 한것이 아니라는 사실을 똑바로 보아라


스탈린님도 그냥 신경쓰지마시구요
Starllcraft.378 (2010-11-19 17:38:23 KST)
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스탈린할배 // 다른점은 몰라도 안티/디펠은 제가 노력하여 성공한 기능으로, 안티/디펠류의 기능은 타 AOS 게임에도 일부 존재합니다. 비유하자면 도타,소티스는 안티/디펠이 없죠. 하지만 안티/디펠이 없다는 이유로 둘을 똑같은 방식이라 비하할 수 없듯이 안티/디펠이 있다고 그게 비하될 거리는 아니라고 생각합니다. 소티스 게시판에 올려주신 의견도 소중히 받았지만 그 점은 카오스 포함 안티/디펠이 존재하는 타 AOS 게임들처럼 가우스의 특성이라 봐 주시면 감사하겠습니다. 그리고 사실 제 맵이 카오스와 어디가 얼마나 어떤 이유로 비슷한지 조금 더 구체적으로 적어주시면 저에게 도움이 됩니다. 이 글처럼 안티/디펠과 같은 사항 때문에 비슷하다고 느낀다고 올려주시면 제가 그 점을 고려할 수 있지만 만약 글에 '카오스랑 비슷하다' 란 말만 있으면 지형인지 크립인지 레벨인지 안티/디펠인지 아이템인지 상점인지 제가 알 길이 없습니다 ㅠ 의견 적어주시는 분들께서 조금만 더 구체적으로 알려주시면 감사하겠습니다~
아이콘 스탈린할배 (2010-11-19 17:41:18 KST)
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개인적으로 카오스와 달라서 좋았던 부분은 몇몇 캐릭터의 컨셉이었습니다.

스타2로 넘어오면서 구현할 수 있는 부분이 많아지는것으로 인해서 득을 본 부분이라고 생각합니다.

반대로 제가 카오스와 다른 부분을 찾기 힘들었던 부분은 전반적인 아이템 관련 부분으로

부엉이라던지, 안티/디펠이라던지 하는 부분은 카오스의 매력포인트지만

굳이 그걸 가우스에도 그대로 옮겨와야 했나 하는 생각을 했습니다

물론 제 개인적인 생각이니 어느정도 편협한 시각이 있다는건 부정할 수 없지만

가우스가 망하는걸 바라고 쓰는 덧글은 아니니 부디 여러분들은 돌 던지지 말아주십쇼
아이콘 다응고 (2010-11-19 17:44:48 KST)
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카오스도 초창기에는 도타와 거의 흡사했습니다. 지금은 제작자님의 노력으로 인해 카오스만의 개성을 만들어놨지만 그렇게 되기까지 많은 시간이 걸렸었죠.
가우스는 게시한지 이제 이틀 지났습니다..ㅡㅡ;; 게다가 정식 버전이 아닌 오픈베타테스트이고여 벌써부터 가우스만의 개성이 있어야 한다느니 하는것은 조금 무리인거 같고여 차근차근 하나씩 고쳐나갈 수 있게 피드백을 해주셨으면 좋겠네여. 가우스 화이팅!
ㅇㅇ (2010-11-19 17:46:43 KST) - 211.115.xxx.223
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근데 어차피 곧 스타2도타나오면 다묻힘
아이콘 스탈린할배 (2010-11-19 17:47:50 KST)
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저도 설마 게시한지 이틀 된 맵이 이런 글 하나 쓴다고 전혀 다른 맵으로 뜯어고칠 수 있을거라는 생각은 안합니다 --;

단지 너무 카오스와 비슷하게 가는것보단 가우스만의 노선을 찾았으면 좋겠다는 의미에서 쓴 글이구요 --;
아이콘 잉여폭풍 (2010-11-19 17:54:32 KST)
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카오스가 왜 재미있고 인기가 있는지 아세요 ???
그건 바로 안티디펠때문이랍니다
그런 소모품아이템을 계속 구입하고 조작,컨털해줘야하니떄문에 한계성이 매우 높은거라고요 팀플 게임이기떄문에 그렇기도 하지만요 이건 팀플게임이에여 팀을 도와주기위해서라도 디스펠기술은 무적건 있어야한단 말이져
(2010-11-19 17:56:44 KST) - 112.144.xxx.122
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리그 오브 레전드란 북미 게임을 해보면 안티 디펠이 컨트롤, 팀플의 다가 아니란걸 알게됨
아이콘 스텔라 (2010-11-19 17:58:12 KST)
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AOS는 다특징이있음
안티 디펠이 같은 안티류가 없는 겜은
대체적으로 컨트롤 면이 줄어들기 때문에
초보자가 섭하기 쉽고요
그렇지 않는 겜들은
잡컨트롤이 많아서 그만큼 손이 많이 가죠
아이콘 허송 (2010-11-19 17:59:47 KST)
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아발론온라인도 안티 디스펠이 있는데... 그리고 카오스보다 더 정교한 컨트롤을 요구하는 더 많은 아이템..
아이콘 잉여폭풍 (2010-11-19 18:00:15 KST)
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ㅇㅇ 다는 아니져 그리고 그런게 없어서 그런지 그런겜 이름도 못들어본듯요
아이콘 다응고 (2010-11-19 18:01:59 KST)
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그러니까 멜로님도 가우스만의 개성을 살리고 싶어하지만 어떤식으로 개선을 해야 가우스만의 특징을 살릴 수 있을지 답이 안나와서 오픈베타테스트를 통해 유저들의 피드백을 듣고 싶어하는 건데 무작정 카오스에 있는 안티디펠이 있어서 카오스랑 흡사하다고 가우스 할 이유가 없다라는 건... 다른 게임에 있는 좋은 시스템은 긍정적인 방향으로 수용하고 개선해야는데 무작정 안티디펠때문에 가우스만의 개성이 없다는 건 좀 그렇네여. 안티디펠을 가우스만의 방식으로 차별을 줘서 약간 색다른 방식으로 바꿔주셨으면 좋겠습니다. 그 예로.... 이런식으로 써주셧으면 좋았을거 같은데 말이죠.
드론프라임 (2010-11-19 18:03:23 KST)
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lol엄청유명한겜인데.. 우리나라선아니지만 겜순위가 스투다음인걸로알고잇어요
아이콘 허송 (2010-11-19 18:03:37 KST)
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그... 중앙 3시쯤 있는 창고 아이템들 쓸만해보이는게 많더군요. 써본적은 없지만 맞을때마다 데미지주고, 속도느리게하고...
아이콘 잉여폭풍 (2010-11-19 18:11:12 KST)
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님 메딕에게 qw 맞으면 도대체 어떻게 하면 이길수 잇져 ㅁㄴㅇ? 안티없이 ???
아이콘 스탈린할배 (2010-11-19 18:20:52 KST)
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안티디펠 하나만 가지고 카오스 운운하는게 아닙니다요 --;

설마 지금 카우스 아이템 구성이 카오스랑 차별된다고 보시는건 아니실거라고 생각합니다요 --;

그리고 또 하나, 스타2 게임 시스템상 원하는 팀을 고를수가 없기 때문에 소티스처럼 모두 고르는 쪽이 제가 보기엔 합리적이라고 생각하지만, 그 부분에 대해서 멜로군님이 예전부터 차별화 하고 싶어 하셨던 의지가 있기 때문에... 시작 후에 5/5를 나누는 방식이 되었으면 합니다요
아이콘 스탈린할배 (2010-11-19 18:21:55 KST)
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그리고 이런 피드백에 대해서 너무 뭐라고 하지는 말아주십쇼 --; 이런 피드백이 있어야 맵이 좀 더 좋은 방향으로 나갈거라고 생각해서 제 생각을 말해봅니다요 --;
아이콘 잉여폭풍 (2010-11-19 18:32:30 KST)
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차별화를 한다고해도 변하지않는게 잇어야 해요 예를 들면 키보드를 만들떄 아무리 차별화해도 기본적으로 같아야 하는게 잇어야하는거져 자꾸 마법방어물약,마법해제를 안티디펠로 말하니까 카오스꺼다 카오스꺼다 이러는데 이템들은 aos 게임의 기둥이라는거져
아이콘 잉여폭풍 (2010-11-19 18:32:54 KST)
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님 정작 그럴듯한 말은 하지만 메딕한테 qw 맞으면 어케 벗어날껀데여
아이콘 잉여폭풍 (2010-11-19 18:33:20 KST)
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안티디펠포션컨 힘들어 하는건 아는데 이건 비슷하게라도 있어야한다는 거져 ㅇ
아이콘 스탈린할배 (2010-11-19 18:34:53 KST)
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메딕 qw에 너무 집착하시는건 아닌가 다시 한번 생각해보십쇼 --;

만약 안티디펠이 사라진다면 메딕 qw가 문제가 되고, 그에 따라 적절하게 수정이 되는게

당연한 순서입니다 --; 멜로군님이 생각하는 안티디펠은 컨셉인데, 이 컨셉을 바꾸는 과정에서

스킬 하나 못 건드릴거라고 생각되지는 않습니다요 --;
아이콘 스탈린할배 (2010-11-19 18:36:14 KST)
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솔직히 말해서 딱 부러지는 대안을 제시하지 못하는건 맞습니다요.

근데 그런건 차근차근 고쳐나가야 하는 부분이고

이런 피드백들이 모여서 새로운 방향의 큰 기둥이 생기는겁니다요

무조건 맵이 재미없네, 맵이 망하겠네 하는것도 아니고

이러이러하면 좋겠다 라는 식으로 피드백 하는데 그거에 대해서 너무 적대감 가지지는 마십쇼
잉여 (2010-11-19 18:38:31 KST) - 210.123.xxx.44
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디응고 // 카오스도 초창기에는 도타와 거의 흡사했습니다. 지금은 제작자님의 노력으로 인해 카오스만의 개성을 만들어놨지만 그렇게 되기까지 많은 시간이 걸렸었죠.
-> 흡사한게아니고 해킹맵입니다
Starllcraft.378 (2010-11-19 18:39:08 KST)
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두 분 싸우지 말아주세요 ㅠㅠ 애초에 안티/디펠을 생각했기에 여러 기술들을 스펙을 좋게 만든게 맞아요~ ㅠㅠ
아이콘 잉여폭풍 (2010-11-19 18:39:40 KST)
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으앜 밥먹고 잇는데 빨리도 쓰시넹.. 지금 수많은 것들중에 단지 메딕만을 예로든것 뿐입니다
지금 안티디펠이 개성을 꺠는 방해물로만 여기시는데 이건 다른걸 떠나서 밸런스랑 균형을 맞춰줍니다 캐릭 존나 생기고 템 생기고 지형 완전히 갖춰줫다 봅시당. 밸런스 맞추기가 쉬울것 같아요?? 그걸 커버해주는게 이것들이에여 한계성도 높이기도 하고요.. 이런 aos 에대한 고민 우리들만 합니까 ? 지금까지 안티디펠 안티디펠 이딴소리 괜히 나오는게 아닙니다 이게 적어도 지금까지는 최선에 방법이라는거져
아이콘 잉여폭풍 (2010-11-19 18:41:48 KST)
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윗분 말씀처럼 카오스도 도타와 다르게 개성을 만들엇지만 안티디펠이 변했슴까?? 이건 걍 있어야 하는거에여 ㅋㅋㅋ 컴퓨터 하는 방법으로 예를 들자면 지금 개성추구한다고 마우스 키보드 없이 하는거랑 똑같은거네여 제발 듣보잡 aos에는 안티디펠없다 드립하지 마시고 잘 생각해보세여
Starllcraft.378 (2010-11-19 18:42:40 KST)
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잉여폭풍님 약간 흥분하신듯 ㅠㅠ 안디가 있는것도 없는것도 AOS 게임의 특성이죠 ㅠㅠ 제 겜이 지금은 한계가 있단게 사실이니까 너무 흥분하진 말아주시길 ㅠㅠ
아이콘 스탈린할배 (2010-11-19 18:43:34 KST)
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벨런스 맞추기 힘들다는 생각을 안하는게 아닙니다요 --; 맞추기 힘들어도 맞춰야 하는게 벨런스라는 녀석이죠. 그리고 벨런스 맞추는데 있어서 안티디펠의 경우가 '수단'으로 쓰이는 경우는 있을 수 있겠지만, 안티디펠이 없어서 벨런스 못 맞춘다는건 말이 안되는겁니다요.

그리고 제가 아까부터 말하는건 카오스와는 다른 독자적인 노선을 찾았으면 좋겠다는거구요, 그것에 대해서는 굳이 안티디펠뿐만 아니라 다른 요소도 있을겁니다. 그 예로 든게 안티디펠이라고 해서 그 부분만 보시고 안티디펠이 필요하느니 어쩌니 하는 논쟁 자체가 무의미한겁니다요 --;
아이콘 스탈린할배 (2010-11-19 18:44:59 KST)
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컴퓨터의 예를 어줍잖게 드시는데,

일반 문서작성 또는 웹서핑 할땐 키보드와 마우스가 최적일 수 있습니다

그러나 그림 그릴땐 타블렛이라는 더 훌륭한 도구가 있고

특정 게임을 플레이할땐 게임 패드라는 도구 또한 있다는걸 아십쇼 --;
아이콘 잉여폭풍 (2010-11-19 18:45:14 KST)
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맞추기 어려울 뿐이죠 하긴 머 지능을 게임 실력에 비교한다면 조류들이 어케 인간의 사고를 이해 하겠습니까 aos등과 같은 카오스고수가 되바야 아 내가 무리수를 두엇구나라고 꺠달을수 있는거져
아이콘 다응고 (2010-11-19 18:46:14 KST)
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잉여// 저도 알고 있습니다. 단지 지금은 완전히 카오스만의 개성을 찾았고 도타와는 완전히 다른 AOS 게임으로 바꿔놓았기에 말을 순화시켜놓은 것뿐이져. 솔직히 카오스 좀 했다 하는 사람들은 다 알고 있는 사실이기도 하고요
아이콘 스탈린할배 (2010-11-19 18:47:55 KST)
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이젠 뭐 카오스 못하면 말이라도 하지 마라는 식의 말까지 하시는데

카오스 남들 하는만큼은 하다가 소티스로 넘어온 케이스입니다요

얼마나 잘하는 절대고수라서 여기서 카오스 실력 운운하면서 자랑하는지 모르겠는데

가우스 이야기하는 와중에 무리수 두지 마시고 하시던 카오스나 하러 가십쇼
아이콘 잉여폭풍 (2010-11-19 18:51:06 KST)
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님 내용주제에서 벗어낫네여 흥분하지마세여 그리고 실력은 게임시간에 비례하지않슴니다
이분야는 약간 전문성이 있기도 해여... 나도 님말 충분히 이해하고 저도 여러가지 생각하고 있어요.. 저도 고민끝에 이렇게 판단한거니 화내지 말져 ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 스탈린할배 (2010-11-19 18:52:20 KST)
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논쟁하는 와중에 갑자기 조류들 운운하면서 카오스 실력 자랑하시던분이 내용에서 벗어났다고 뭐라고 하니까 할 말이 없네요 --;

도발하려고 한 말이 아니었다면 그런거겠지만 아무튼 좀 듣기엔 그렇습니다 --;
아이콘 다응고 (2010-11-19 19:08:39 KST)
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아무튼 제가 할배님의 말에 자꾸 반박을 하는 이유는 제목에는 안티디펠이 있어야 할 이유를 모른다고 하셨는데 그 이유를 단지 카오스와 같기 때문에 아니면 비슷해서? 이거 때문인거 같은데... 그 해결책에 대한 아무런 단서도 주지 않고 단지 카오스때문에라고 해서입니다. 제가 아까 말했듯이 가우스만의 방식으로 약간 사용방법을 다르게 한다던지 아니면 아이템이 아닌 기본스킬로 바꿔서 귀환처럼 쿨탐을 길게 돌리고 사용할 수 있게 한다던지 아니면 안티디펠이 아닌 비슷한 종류의 효과로 대체한다던지 -사용시 일정량 데미지 효과 감소, 디버프류일시 지속시간 감소, 또는 반사(시전자가 일정확률로 자신이 사용한 마법에 걸리고 효과는 반감됨), 사용시간안에 마법에 걸리면 광폭효과(순간적인 스텟상승)라든지- 여러가지 대체안이 있을법도 한데 그런 것 없이 카오스와 같기 때문에라고 해서 그런겁니다. 물론 전 갤럭시에디터기능에 대해 모르기때문에 그냥 생각나는대로 적은거고여.
말이 조금 길어졌네여... 아무튼 저는 이대로 안티디펠이 좋긴 하지만 할배님께서 안티디펠이 마음에 안 드신다면 다른 해결방안을 한번 생각해서 다시 적어주셨으면 좋겠네여. 아예 없애는게 낫겠다고 생각하신다면 어쩔 수 없지만...
아이콘 스탈린할배 (2010-11-19 19:12:31 KST)
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아뇨 저는 안티디펠에 대해서 문제를 잡는게 아니고, 전반적인 게임의 노선에 대해서 문제를 잡는다는 말입니다 --; 지금의 가우스는 카오스와 너무나도 닮아있기에 그 부분이 우려된다는 말을 하고 있습니다 --; 안티디펠이 있더라도 카오스와 다른 개성을 찾을 수 있을 것이고, 안티디펠이 없더라도 카오스와 비슷해질 수 있을겁니다. 그러나 전체적인 노선에서는 카오스와 다른 특별함을 찾아야 한다는 말이지요 --;
그만 (2010-11-19 19:17:00 KST) - 221.159.xxx.94
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잉여폭풍 보기 안좋다 그만해라
제작자가 직접 본인생각말해가며 단말 쓴말 죄다 주워듣고있는데
니가 만든것도 아닌데 왜 니가 흥분을 하는거냐
니 의견은 니 생각에 의한것이고 스탈린님 의견은 스탈리님 생각에 의한것이지
니 생각과 다르면 모두가 니 생각과 같게끔 고쳐야하는게 옳은거냐?
스탈린님은 의견을 제시한것이지 항의를 한것이 아니라는 사실을 똑바로 보아라


스탈린님도 그냥 신경쓰지마시구요
아이콘 다응고 (2010-11-19 19:22:03 KST)
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저도 님이 말한 의도는 잘 알고 있고여 안티디펠이라는 것을 님이 예시로 들었기에 저도 그 부분에 대해서 좀 더 생각해서 말해본 거고여 아무튼 사람마다 생각이 다 다르기 때문에 조금이라도 구체적인 의견을 제시하면 거기에서 멜로님이 좋은 아이디어를 얻을 수 있기 때문에 제가 위에서도 언급했듯이 그렇게 해주셧으면 좋겠다는 겁니다.
아이콘 잉여폭풍 (2010-11-19 19:36:44 KST)
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그만// 일단 전 흥분잘 안하고 웃으면서 잘쓰고요 지금 고치라고 말하는건 내가 아니라 스탈리님이고요.. 지금 스탈린ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지금 닌 카오스랑 달라질라면 안티디펠은 없어져야 한다는거 아녀 제발 부정하지말고 전글 잘 바보라고 카오스와 달려져야 하는건 맞는데 이건 적어도 비슷해야 한다고 ㅇㅋ??? 정작 바껴야 할건 최대중복 수량 개수겟지 바낄라면 말이다.. 그만아 넌 날좀 그만 까라 둘다 자기주장하고 서로 견제하는데 왜 저한테 태클하는지 몰것슴되.. ㅇ 스탈린 지금 니가 상상하고 있는 가우스가 있겟지 존나 특별한 캐릭, 가지각색 전혀 다르게 해야하는 캐릭들부터 시작해서 여러가지 ㅇㅇ 즉 니가 바라는건 영웅중심의 게임 패치도 영웅중심 위주로 주변 환경들이 아닌.. 하지만 이런건 말이다.. 이렇게 만들면 금방 질린다고.. 좋고 오래갈려면 말이다... 그런식으로 되면 안되.. 너의 주장만 존나 주장하지말고 개안책을 내놓고 떠들던지 좀 이유하나 대가면서 까라고 좀ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ존나 눈귀막고 쓸수잇는말만 쓰지말고
아이콘 스탈린할배 (2010-11-19 19:48:18 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이젠 뭐 걍 대놓고 막말 하니까 나도 막말해도 됨?

솔직히 말해서 카오스랑 똑같으면 엔더섭에서 카오스하는 중고딩들이 가우스 하러 굳이 스타2 사겠냐?

안티디펠 포함 각종 아이템 전반에 대해서 카오스 냄새가 너무 난다는 말을 하는 글을 니 멋대로 안티디펠은 무조건 없어져야 한다! 라는 식으로 곡해해서 정신승리 하지 말고 제발 글을 읽어라 좀ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 존나 눈귀막고 쓸수잇는말만 쓰지말고
아이콘 스탈린할배 (2010-11-19 19:50:41 KST)
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영웅중심 맵이 빨리 망한다는 개소리는 니 개인적인 가설에 지나지 않는걸 모르겠냐?

오늘도 엔더서버에서 캐릭터 위주의 파오캐 열심히 돌리는 학생들은?

오늘도 스타2에서 열심히 영웅 위주의 시티디펜 하는 유저들은?

xp고 하니까 존댓말 써가면서 논박했더니 글을 읽을줄 모르는 놈까지 만만하게 보고

별 말도 안되는 개소리를 하넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그만 (2010-11-19 19:51:08 KST) - 221.159.xxx.94
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ잉여폭풍 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
상대안할래 ㅋㅋㅋㅋ 더러워 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅁㅁ (2010-11-19 20:54:09 KST) - 203.226.xxx.59
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안티디펠이 aos의 필수라고 주장하는님은 wcg정식종목 채택도 된 도타를 모르시는 분이군요. 자기가 아는게 세상의 전부가 아닙니다.
음냐 (2010-11-20 00:11:24 KST) - 113.60.xxx.41
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잉여폭풍님 너무 카오스 빠돌이네 안티 디펠 없으면 듣보잡 aos라니 ㅋㅋ
카오스 자체가 해킹해서 만든거니 심하게 말하자면 불법맵(범법행위) 빠돌이 소리
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