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작성자 퍼팩트말
작성일 2010-11-20 02:09:27 KST 조회 707
제목
공기TD 처음부터 있는 문제같은데..

공기TD 많이 하는사람인데요(아는사람들과  선배님들이랑) 오늘만 지금까지 9시간한거같네요

웰케 잼있나요?

 

그리고

 

망령은 실수로 사정거리 10으로 해놓으신거 아닐까해서요..

솔찍히  사람들하고하면  공군안걸리는이상 크게  하드코어에서 죽진않는데

 

망령 나오면 레알 망령을 이길수가없어요

보통 클리어보다 상대를 탈락시키는게 더욱잼있는데 망령이 한명이라도 나오면 레알 장난아님니다...

 

망령은 처음 5가지 시절부터있는데... 이거 어떻게안될까요...

망령한명이라도 있으면 초반부터 아무것도 못하고 방어만해야겟더군요.로봇걸리면 레알 초반 죽을맛입니다.

 

감염보다 망령을 건들어줫습함니다  감염해보니깐...사이오닉이랑 비슷해보이거등요

아직 테스트 버전이긴하지만 사람들 많이하는데..제일 사랑받는게임중하나같아요.

 

최대한 완성본 보고싶습니다.

 

 

 

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아이콘 자르드 (2010-11-20 03:04:45 KST)
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망령이 진짜 너무 사기임..
맑은공기 (2010-11-20 05:50:35 KST)
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감사합니다!
음.. 지금 몇분의 말씀을 듣고 쉽게 밸런스 패치를 하기엔 워낙 변수(유물 마법, 방해, 도박, 특히 상성 등)가 많다보니 변수에 따라 타워들의 체감성능 차이가 커집니다ㅠㅠ 방금 전에는 배넷들어갔더니 망령이 너무 구리다고 상향해달란 건의를 받았었거든요ㅠㅠ 망령타워는 조금만 더 테스트를 해본 후에 패치를 하도록하겠습니다.

공기TD 플레이해주시고, 이렇게 좋은 건의까지 올려주셔서 정말 감사드립니다!
맑은공기 (2010-11-20 06:23:23 KST)
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방금 테스트해보고, 각 타워들 dps계산해보니... 조금 오버스펙인거같네요ㅠㅠ
초기 망령 및 뮤탈, 매스탈리스크의 공격력을 소폭하향하도록 할게요~
좋은 건의 감사합니다!
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