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작성자 아이콘 해바라기씨
작성일 2010-11-27 10:32:46 KST 조회 852
제목
가우스의 향후 계획은...

일단 제가 기말이 끝나야... 주 작업을 해서

현재는 보조작업 위주로 진행되고 있습니다.

 

따라서 시간이 좀 걸릴듯해요.

특히나 아시다시피 기존 시스템이 아니라 변화를 주고 있어서

거의 처음부터 다시 쌓아올리는셈이거든요...

(근데 완전 다른 시스템의 게임은 차기작에서 적용할 예정입니다. 지금은 AOS 특성이 커서 큰 줄기가 있죠.)

 

물론 OBT 버전에서도 충분히 재미가 있단 분들이 계셨으나 장기적으로 볼 때 그보단 과감한 도전을 해 보는 것이 리스크는 커도 가치가 있다고 생각하여 그런 방향으로 나아가고 있습니다.

 

OBT 버전을 내려야만 했던 이유는

현재 지형부터 시작해서 다양한 시스템을 바꾸고 있는데 이 단계에서

게시해 두는건 혼란만 야기할거라 생각을 해서요...

 

그리고 갤디의 버그와 채팅채널의 부재가 부르는 부작용이 걱정돼서 이제는

블리자드 도타 그딴거 모르겠고 1.2패치가 빨리 돼서 이것들이 다 고쳐지기만 바라고 있습니다.

기말기간에도 중간중간 작업을 하도록 하겠구요,

현재는 며칠간 재충전중이에요. 그동안 못 봤던 영화들도 보고

또 타 유즈맵도 해 가면서 아이디어를 떠올리고 있죠.

 

숙제도 오랜만에 하구요..ㄷㄷㄷ

 

물론 소수의 인원이라도 모이기만 하면 게임을 할 수야 있기에

OBT 버전이라도 올려드리고 싶긴 하지만,

지금처럼 큰 변화가 있는 단계에서 OBT 버전을 더 게시해두면

나중에 오해나 반발이 생길 수 있다고 판단해서... 일부러 내려뒀습니다.

 

아무튼 ㅋ.. 기다려주시는 분들께 감사드리며..

우선 현재 지형작업이 끝나고 아이템작업이 끝나면 그걸 제가 추가하는 일만 남았고

영웅도 추가와 기술 재제작만 남았기에...

(모델과 소리 찾아줄 분만 있으면 시간이 훨 절약될텐데... 그게 걱정이네요...ㅋ)

일단 작업을 시작하면 어차피 저도 외롭게 보낼 크리스마스 전날까진 게시를 해서

저같은 솔로분들이 한 이틀 세상일 잊고 게임에 빠져 지낼 수 있게(??)

 

는 망드립이었구요. 아 슬프다..

 

아무튼 그렇답니다 ㅠ 아직은 미정이에요... OBT 버전 내려두는 이유도 그렇구요 ㅠㅠ

당분간은 죄송하지만 GAUS 를 2주가량 잊고 계셔 주시길 ㅠㅠ

 

블리자드 도타가 곧 나오길 바래야죠. 거기 딸려올 패치들은 갤디터의 구원자.

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아이콘 스텔라 (2010-11-27 10:42:26 KST)
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님 왜 갑자기 해바라기씨로 바뀜
그러고보니 해바라기씨 초콜릿 맛있었는데
지금은 얻에 엉엉
기억속 (2010-11-27 11:43:56 KST)
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과감한 도전...
다른 AOS와 차별화되는 AOS가 되는건가요? 'ㅁ'
어떤 차별화일지 기대합니다~~ ㅎㅎ
해바라기씨 (2010-11-27 11:47:24 KST)
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기억속 // 헣.. 완전 차별화는 차기작 ㅠ 이번껀 실험적인 방향으로 나아가 보는거에요..ㅋ
완전 차별화는 아니랍니다 ㅠ
아이콘 스텔라 (2010-11-27 11:55:20 KST)
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현재 AOS는 오랜시간 동안 만들어지면서
거의 완성된 단계라서
완벽한 차별하를 원하시면
처음에 시작하마자 배틀쿠루져 50만대가 기지로 쳐들어와서 그걸 쁑용쀼용싸우는데
뒤에서 고스트가 내가 널지켜주겠어 하면서 질럿을 도웁니다
하지만 질럿은 안되 나때문에 당신을 죽일수 없어 어허어어어엉
하면서 눈물을 흘리자 옆에있던 바퀴가 피살기 바퀴봄버 하면서
적들을 다죽여버립니다
그리고 레벨업된 바퀴는 무탈리스크로 진화하고 그 진화된 무탈이 그냥립이아닌
슈퍼 폭풍 립을 돌면서 업을하다가 적기지로 쳐들어가지만
미사일터렛에 맞아 죽는 슬프고도 아름다운 찐한 가슴이 뭉클해지는 게임이 되야해요
기억속 (2010-11-27 13:26:09 KST)
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@스텔라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
암튼... 기대됨 :)
아이콘 qball (2010-11-27 13:40:15 KST)
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그냥 올려놓시지..
아이콘 도피 (2010-11-27 16:11:03 KST)
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도타떄문에 추가할부분만빨리해서 올리는게나을꺼같은데요 흠.
해바라기씨 (2010-11-27 16:14:18 KST)
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지금 가우스는 게임 방식을 아예 갈아 치우고 있어요. ㅋㅋ
예전버전 같은 경우는 그걸로 승부하려 했기 때문에 스타2 도타도 경쟁상대였죠.
그치만 지금은 가우스가 실험작이 되고 있다는 점과 다른 방향에서의 차별화 전략을 노리고 있으므로 추가로 지난 3달처럼 하루에 15시간씩 갤디만 잡고 있는게 이제는 불가능하므로..
추가로 1.2 패치가 나와야 갤디도 편해져서 구현이 쉬워지므로 오히려 1.2패치를 기다리는 입장이기도 하죠. 물론 기말이 약 3주 지속될텐데..(12월 15일까지.) 그 사이에도 틈틈히 작업을 할거에요. 그래서 어느 시기이든지간에 준비가 되면 즉시 게시가 될 거구요..ㅋ
그렇지 않다면 작업을 더 하겠죠.
이제 가우스에서 신경쓰는건 이것 자체의 흥행뿐만이 아니라 여러 실험적 시도에 대한 유저분들의 반응이기 때문에 말이에요 ㅋ
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