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작성자 아이콘 해바라기씨
작성일 2010-12-14 14:54:20 KST 조회 695
제목
여러분이 유즈맵을 즐기는 이유는 어떤건가요??

1. 래더 하기전 손풀기.

 

2. 래더 중간중간 휴식.

 

3. 유즈맵 하려고 스2함.

 

4. 기타...(사실 마땅한 보기가 생각 안나서 ㅋㅋ)

 

 

 

 

 

++

추가로 유즈맵이 어느정도 난이도가 있는 경우에 대해 어떻게 생각하시나요??

현재 인기있는 유즈맵들은 '단순성'과 '쉬움'이 장점으로 많이 거론되는데요, 저 '단순성'과 '쉬움' 이 없는 유즈맵이 나온다면 어떨것 같으신가요~??

 

1. 그런 유즈맵 안 함.

 

2. 재미만 있으면 하면서 익혀감.

 

3. 기타..(이거도 적당한 보기가 안 떠오르네요...ㄷㄷ)

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아이콘 삽질의미학 (2010-12-14 15:00:23 KST)
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재미만 있으면 어렵더라도 익혀서 하겠죠. 그런데 만약 처음부터 너무 진입장벽이 높다면
그넘의 인기도 시스템 덕분에 극히 매니아적인 유즈맵이 될수도 있으니 그게 문제라고 봅니다;
인기도 시스템만 없다면 지금보다 훨씬 다양한 유즈맵이 쏟아져나올듯 한데 아쉽네요;
아이콘 라면찌개 (2010-12-14 15:01:37 KST)
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유즈맵하려고 스타하는건 아닌데 요샌 유즈맵이 더재밌어서....4번이려나
두번째는 3번 재미도 중요한데 어려우면 사람이 없을것같아서..
아이콘 바이킹짜응 (2010-12-14 15:06:16 KST)
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3.2

솔직히 제가 만드니까 하기도 하고...
Jakovskii (2010-12-14 15:15:41 KST)
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2,3
레더 하기전에 유즈맵하면 왠지 실력이 무뎌질 것 같아서 잘 안하는 편이에요.
손 풀기 위해선 오히려 커스튬 밀리맵을 합니다 ㅋ
카르투스 (2010-12-14 15:20:29 KST)
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3.3
래더는 안하고
유즈맵을 보면 워크 유즈맵중에 카오스가 있는데 이게 실제로 초보자들이 하기엔 진입장벽이 상당히 높은편임에도 불구하고 인기가 꽤나 오래가고있습니다

진입장벽이 높은이유로는 많은 아이템과 케릭터에 대한 이해부족, 컨트롤 미숙, aos류에 대한 이해부족등이 있는데요 이에도 불구하고 뉴비가 어느정도 유입이 되는건 쉬우면서도 게임하기 무난한 케릭터들이 있어서 그런케릭터를 처음에 함으로써 다른부분을 이해하기쉽게 도와주는역할을 합니다[ex.흔히 말하는 몸빵케릭을 할경우 흡안이라는것과 디스펠을 익히고난후에는 초보~중수까지는 더이상 익힐만한것이 많지않죠 그동안 다른케릭터에대한 이해를 돕는겁니다]

물론 카오스는 실제 진입장벽이 그렇게까지 높은편은 아닙니다 초보에서 중수로가는 턱이 높을뿐이고요

실제 정말 진입장벽이 높은게임의경우 초반에 짓는 건물이나 행동이 나중에 돌이킬수없을수록 하는 게임이 진입장벽이 높은경우가 많습니다. 반대로 진입장벽이 낮은것은 초보든 고수든 초반에는 비슷하지만 중반이후부터는 차이가벌어지는 게임류로써 양쪽의 예를 들면 1명이 뉴비이고 나머지사람이 중수이상일때 시작하자마자 뉴비때문에 게임이 확 기운다면 그 뉴비는 게임의 맛을 알기힘들뿐만 아니라 같은편이 그 뉴비에게 뭐라고 하는것을 버티면서까지 게임을 할 매력을 못느낍니다 반대로 1명의 뉴비가 있더라도 나머지 중수이상이 그 뉴비가 할 행동을 알려주고 그 뉴비가 어느정도는 대처해서 게임을 대등하거나 약간 기울정도로에서 게임이 끝나야 뉴비에게는 이길뻔했다는 아쉬움과 게임에 대한 약간의 이해가 되죠. 몇판을 해보면서 게임에 익숙해지면 다른 뉴비를 보고 도와줄수있는것이고요
카르투스 (2010-12-14 15:21:51 KST)
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쓰다보니 뭔소린지를 모르겠네요... 걍 저는 유즈맵하는 기계일뿐 =_=
고기촉수 (2010-12-14 16:14:04 KST)
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1,2 유즈맵도 좋기는 하지만 주가 되기엔 약간 모자른느낌

근데 지인끼리 겜하기엔 밀리보단 유즈맵이 더 나은점이 많죠
아이콘 DestinyJany (2010-12-14 22:01:02 KST)
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4.레더하려고 샀다가 레더는 집어치우고
유즈맵만 뛰는중 ㄲㄲ
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