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작성자 아이콘 지아이배정
작성일 2010-12-15 01:45:14 KST 조회 787
제목
TEAM LC분들은 봐주세요



기가 막힌 아이디어가 있는데 만들어주시면 안될까요

TEAM LC에는 유능한 맵퍼분들이 다수 계시다고 들었기에 이렇게 문의글 작성해봅니다.


첫번째는 제 아이디어는 아니지만 워크3에 있던 워크 삼국지 유즈맵을 스타2로 가져오는것입니다.

워3에선 카오스에 밀려서 인기가 많이는 없었지만 상당히 재미있는 유즈맵입니다. 거기에

스타2의 특유의 스피디함이 더해지면 정말 재밌을거라고 자신합니다. 


두번째는 디아블로ll 인데요. 방식은 워3 대표 유즈맵인 파오캐 형식으로 진행하고 캐릭터 및 아이템은

디아블로ll와 똑같이 구현하는것입니다. 디아블로의 추억도 되살아나고 재미있을거라고 생각합니다.

소서리스가 무한텔레포트 하듯이 무한점멸하고 네크로가 골렘소환 하듯 변형체등 유닛소환하고

사신(어쎄신)은 거미지뢰 설치하고 광전사(팔라딘)은 차지등 디아스킬을 많이 옴겨서 디아블로 하듯이

진행하면 대작이 하나 탄생하지 않을까 싶습니다.


세번째는 신전부시기인데 중반 넘어서면 단조롭고 재미없는 물량싸움을 벗어나는 방식의 

신전 부시기 아이디어를 생각했습니다. 

어떤 방식이냐면 각 플레이어는 일정 자원을 지속적으로 공급 받습니다.

그리고 자원으로 원하는 유닛을 뽑아서 상대의 신전을 부스는 것입니다. 

자원을 모아두었다가 테크유닛을 뽑을 수도 있고 업그레이드에 투자할 수도 있습니다. 

그런데 여기서 한가지 룰이 추가 되는데요.

상대의 신전에 데미지를 입힐때마다 자원을 획득합니다.

공격측이 신전을 공격하면서 자원+병력의 유리함을 가져갈 수도 있고 

수비측이 상성유닛을 적절히 뽑으면서 테크+업그레이드 유리함을 가져갈 수도 있습니다. 

팀워크와 전략이 중요시 되는 스릴있는 신전부시기가 탄생하지 않을까 생각합니다.

foes처럼 1번 주위의 병력을 정리할 수 있는 스킬을 사용가능하게 해서 한번 뒤쳐진것을 복구 하기도 합니다.

신전은 플레이어마다 1개가 아니고 팀마다 1개이며 신전 근처에서 병력이 나오는게 아니므로 수비하면서

자원모으는것보다 공격적인게 더 좋을 수 도 있는


갑자기 여러개의 유즈맵이 생각나서 막 끄적였는데 혹시 만드실 의향 있으시면 좋겠습니다...ㅠㅜ


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아이콘 Raven.468 (2010-12-15 08:54:36 KST)
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1,2번째는 원작을 안해봐서 모르겠지만

3번은 해 볼 의향은 있는데.. 시간이.. 만들고 있는게..
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