작성자 | Guetelperr | ||
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작성일 | 2010-12-15 14:36:15 KST | 조회 | 934 |
제목 |
FoES 1.43 패치노트
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예고됐던 서든데스 후의 점수제는 금일부터 시작되는 토라스크 군단의 작업 일정상 빠르게 도입되지는 않을 예정입니다. 현재 임시방편으로 서든데스의 6분이 지나고도 5분이상 게임이 끝나지않으면 강제적으로 게임을 무승부로 끝내도록 변경되었습니다. 아래 패치내용중 몇가지는 오늘중으로 롤백 될 수도 있습니다.
- 밸런스 수정 -
▷ 일꾼의 수리속도가 75에서 50으로 낮아졌습니다.
▷ UED의 폭격기가 아킬레의 시간폭주에 의해 이동속도가 빨라지지 않습니다.
▷ 과학자의 공격력이 10+5에서 8+4로 감소했습니다.
▷ 과학자 무기의 사거리가 5에서 6.5로 증가했습니다.
▷ 과학자의 밀어내기 우선순위가 5에서 3.5로 감소했습니다.
▷ 과학자의 나노수리 쿨타임이 5초에서 2초로 줄어들었습니다.
▷ 의무관의 공격속도가 1에서 1.21로 증가했습니다.
▷ 의무관 무기의 사거리가 6에서 6.5로 증가했습니다.
▷ 의무관의 밀어내기 우선순위가 10에서 3.5로 감소했습니다.
▷ 의무관의 치료 쿨타임이 5초에서 2초로 줄어들었습니다.
▷ 스텟먼의 치료에 필요한 에너지가 35에서 20으로 감소했습니다
▷ 스텟먼의 치료 쿨타임이 10초에서 3초로 줄어들었습니다
▷ 스텟먼의 치료로 회복되는 체력이 170에서 125로 감소했습니다.
▷ 스텟먼이 치료를 시전하는 대상이 30%미만의 체력을 가진 유닛에서 70%미만의 체력을 가진 대상으로 바뀌었습니다.
▷ 스텟먼의 부활에 필요한 에너지가 30에서 10으로 감소했습니다.
▷ 스텟먼의 사거리가 6에서 7로 늘어났습니다.
▷ 스텟먼의 공속이 1.0에서 1.09로 늘어났습니다.
▷ 모선의 소용돌이 기술이 삭제됩니다.
▷ 모선에 새로운 기술이 추가됩니다.
칼라의 부름 : 멀리 있는 아군 한기를 모선의 위치로 데려옵니다.(XP 나이스천사님 감사합니다.)
동적 사이오닉 구조장치 : "체력"이 부족한 아군을 본진으로 워프시킵니다.
▷ 스완이 주먹을 더욱 단련해 권풍을 일으킵니다... 이제 주먹공격을 가하면 자신을 비롯한 모든 지상의 적과 아군을 밀어내게 됩니다. 데미지는 한 대상에게만 들어갑니다.
- 버그 수정 -
▷ 이제 진짜진짜진짜진짜로 타워 수리에 비용이 들어가는걸 제대로 구현했습니다... 지금까지 구현했다고 했을때마다 계속 다른 방식을 고안했었다는 사실만 알아주세요... 현재 타워의 체력 1000을 수리하는데 드는 비용은 약 100/100입니다.
▷ 과학자, 의무관, 스텟먼의 치료에 대한 애니메이션이 추가
▷ 가우스건 포탑의 사거리가 6에서 7로 증가 (모든 방어타워의 사거리는 7이 정상입니다.)
▷ 암흑기사의 툴팁에 중형이라고 소개된 부분을 수정 (비슷한 툴팁오류를 발견하시면 제보해주시는대로 수정하겠습니다.)
▷ 현재 임시방편으로 이동할 수 없는 맵의 중앙지역으로 추적자가 순간이동을 통해 들어가거나 하는 문제가 발생하면 즉시 본진으로 돌아가도록 처리해두었습니다.
- 알려진 문제점 및 변화를 모색중인 사항 -
▷ 동팀과 서팀의 건설 가능 지역이 조금씩 다른 점을 수정중에 있습니다. 정확히 대칭으로 맞추고 건설지역의 칸수를 최적화 하기위해서는 조금 더 오랜시간의 작업이 필요합니다.
-그외 당부의 말씀-
▷ 암흑 집정관의 보호막 방어력이 낮아졌습니다. 진짜로 낮아졌어요.
▷ 암흑 집정관의 보호막 이름이 공백이던 것을 수정했습니다.
▷ 더러운 갤디터
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