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작성자 아이콘 허송
작성일 2010-12-16 23:12:13 KST 조회 729
제목
Foes 상대방에게 종족알림 해제하면 안될까요?

전부는 아니더라도 모드마다 종족알림 설정을 꺼줬으면 하는게 있어요.

 

많이 해본건 아니지만 상성만 좀 알면 상대방 고른걸보고 선택하면 되겠더라고요.

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두번째저글링 (2010-12-16 23:13:58 KST)
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다 고르고 나서 종족을 알려준다던가하는것도 괜찬을듯
카르투스 (2010-12-16 23:29:24 KST)
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그 이전에 긴급구조 쓰는것을 굳이 상대방에게까지 알려줘야 하나 싶음..

가끔 보면 처음하는사람들이 실수로 시작하자마자 쓰는데 그러면 상대방은 이미 이겼다고 생각하고 하는경우가 많아서... 소리만 들리게하던지 아예 모르게 하던지..하는 방식으로 바뀌었으면 좋겠어요 =_=;
아이콘 님힐할년 (2010-12-16 23:43:22 KST)
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종족 알려주는 것은 괜찮다고 생각합니다.
게임을 하다보면 초반 유닛이 어느 종류인지 파악이 되서 미리 하위테크 유닛을 뽑을지
자원적 손해를 보더라도 기다렸다가 카운터 유닛을 뽑을 지 머리싸움을 할 수 있기 때문에
서로 상대 종족을 앎으로서 더 게임이 재밌어진다고 봅니다.
아이콘 허송 (2010-12-17 00:40:19 KST)
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모드나 시기별로 알려줬으면 해요. 처음 종족고를때 상대방한테 안알려주거나 전부 고른 다음 알려주거나 적의 기지를 봐야 알려주는 식으로요. 모든 모드에 적용하는게 아니라 특정모드에서만이라도 그랬으면 좋겠어요.
아이콘 허송 (2010-12-17 06:22:57 KST)
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아 설명을 잘못한거 같은데 아무튼 설정을 통해 상대방에게 같은팀이 선택한 종족을 보여줄 수도 있고, 안보여줄 수도 있게한다는 얘기에요.
E66 (2010-12-17 11:27:35 KST)
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종족은 알려줘야죠 ㅡㅡ;;

간단하게 자치령 입장에서 설명하면

상대가 사르거스인가 탈다림인가 할때 대게 파뱃/해병의 선택지가 갈리기 마련인데

그런걸 없애면 초반 시작 유닛은 거의 도박에 의존하게 되는꼴
아이콘 허송 (2010-12-17 21:17:10 KST)
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아니 무조건적으로 안알려주는게 아니라 모두 종족을 골라야지 알려주는식으로도 생각해볼 수 있잖아요.
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