작성자 | 해바라기씨 | ||
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작성일 | 2010-12-19 17:37:10 KST | 조회 | 550 |
제목 |
FoES 수리비용에서 이해가 안 가는 점...
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트리거 처리하신듯 한데요.. (아닌감.. 수리비용을 임의로 정해주는 법은 원가조정 빼곤 모르겠어서요..ㄷㄷ)
수리 시작하면 광물/가스가 같이 빠지죠.
그러다가 가스가 먼저 0이 되면 광물만 빠지더라구요.
실수가 아니라 의도라면.. 이해가 잘 안 가서요 ㄷㄷ
두 자원을 모두 쓰게 할 꺼면 애초에 두 자원 중 하나가 0 되면 수리가 안 되게 하거나 하는게 맞는듯 한데...
그게 아니라면 굳이 첨부터 2가지 자원을 다 쓰게 할 이유도 없다고 봐서요..
개인적인 의견으로는 상대적으로 초반 활용도가 적은 가스를 이용하면 타워 수리비가 잘 조절될 수 있을거라 봅니다. 가스 소모가 다 된 후에 광물이 빠지는 식으로요. 그러면 어느정도 수리로 버티긴 하지만 고급 타워는 가스가 부족해서 못 짓게 되는거죠.
의견이었습니다~
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