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작성자 아이콘 정신불구자
작성일 2010-12-23 13:04:27 KST 조회 1,318
제목
FOES 유령 너무 쌘거 아닌가요

모든 전설 빼놓고 유닛만으로 따지면 유령 너무 쌘거아닌가요 공격력 기본 100인데 이게 유령이 쌓이면 나중에 근접이던 영웅이던 뭐던 다녹여버리던데; 나중에 어차피 미네랄이 남아서 유령만 쭉쭉 건설해주면 허무하게 밀리더라구요 사거리도 길어서 딱히 상성이 없는듯한? 탱크나 리버가 상성이 될수도 있겠지만 유령이 쌓여버리면 일단 상대 근접은 다죽어버리고 결국엔 유령이 이기더라구요; 아무리 상대편이 본진까지 끌어올라가도 본진에서 타워짓고 유령 뿜어내면 유령쌓여서 밀리는 형세가 되고.. 뭔가 조치좀..

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아이콘 쥐로군 (2010-12-23 13:15:53 KST)
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유령카운터

케리건 10등급 감염충, 유물, 점멸, 선봉동상



유령개때로 나올때 케리건이 있다면 케리컨이 10등급 가주는건 기본이죠.
아이콘 님힐할년 (2010-12-23 13:25:03 KST)
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유령은 댐딜 유닛입니다. 느린 이동속도와 넓은 사거리 때문에 앵간해선 전방에서 나대지 않기 때문에 탱킹 유닛 장벽을 처리하지 못하면 계속 쌓여서 밀리는 형국이 되버리고 말죠. 이 난국을 타개하시려면 적의 근접 탱킹 유닛을 싹슬이 하는 수 밖에 없습니다.
유령도 시즈모드한 탱크처럼 일정 수준으로 근접한 유닛은 못 떄리기 때문에 집정관 같은 거 몇마리 붙기만 하면 순삭하실 수 있습니다.
전설 건물 중에는 10등급감염체와 폭격기가 좋은 상성을 보이고 간혹 절멸 대박이 유령을 끔살시킬 수 있습니다. 또한 아킬레의 시간증폭도 집정관이 순식간에 유령에 붙을 수 있도록 도와줍니다.
이 외에 초반에 유령에 밀리신다면 팀원 전부가 생산을 10초 정도 멈췄다가 다시 유닛을 뽑는 방법도 있습니다. (매우 호흡이 잘 맞아야 함) 그러면 적 유닛이 그대로 진격해오는데, 유령은 이속이 느려서 저 뒤에 있으므로 탱킹유닛 무리만 빨리 달려오므로 그걸 처리하고 뒤쳐져 오는 유령을 손쉽게 막을 수 있습니다.
그 외에 전설 중에는
1. 시증을 쓴다.
hekler (2010-12-23 14:38:40 KST)
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캐리건이 있으면 유령이(자치령이) 아무것도 못한다는게 또 문제
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