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작성자 아이콘 스2무제한
작성일 2010-12-27 20:05:56 KST 조회 763
제목
foes 유령말입니다.

밑에 패치 글을 보니 하향이 될지 안될지는 패치후 안해보고 잘모르겠으나

 

혹시 이런방식은 어떨까요

 

유령이 1~2킬을 할때마다(설정나름)  사거리가 1씩 줄어드는 겁니다...프로그램 실현 가능한건진 모르겠네요

 

유령이 사거리가 길어 잘 쌓이는 문제를 이부분으로 해결되지 않을까요?

 

충분히 밥값한 다음에 점점 전방으로 나가 죽게되고 심하게 쌓이는 일이 안생기지 않을까요?

 

꼭 유령이 아니더라도 원거리의 너무 쌘 유닛이 보인다면 몇킬당 사거리 1씩 을 적용하면

 

그 유닛의 특성은 그대로 유지하며 밸런스 패치를 할수있지 않을까 생각해서 올려봅니다.

 

 

 

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JuSam (2010-12-28 00:15:18 KST)
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! 된다면 탁월하다 근접은 킬할수록 사거리가 늘어나는 시스템도
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