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작성자 아이콘 elgooG.929
작성일 2011-01-01 12:54:58 KST 조회 827
제목
Foes 인플레 해결방안(?)
워3의 "유지비" 개념으로 팀이 보유하고 있는 유닛갯수(또는 생산건물의 갯수)에 따라 수입을 100% -> 80% -> 60%같이 차등적용할순 없으려나요?

생산건물이 너무 많으면 수입이 줄어드니까 갯수조절을 해줘야하니 상성싸움도 더해질거같고


이러면 싸고 많이나오는 유닛들이 불리해지니깐 인구수같이 유닛별로 적용되는 계수를 다르게 한다던가 할수도 있겠네요

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hekler (2011-01-01 14:56:04 KST)
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ued가 필수종족이 되겠네요
아이콘 elgooG.929 (2011-01-01 21:14:42 KST)
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유닛갯수로 하면 상관없고
건물갯수로 한다쳐도 반응로에도 인구수 부과하면 되지않을까요
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