FoES 플레이 하다보면
가끔 "어...이 유닛은 굳이 업그레이드를 할 필요성을 못느끼겠는데..."
라고 느껴지는 유닛이 있습니다.
지금은 좀 나아졌지만 아직도 상대방에 천적이 없을경우 너무도 강한 유령이라던지...(이는 제다이가 근접공격 유닛이라 먼저 앞으로 가서 죽어버리는 영향도 무시못합니다....그리고 유령은 느리기때문에 상대적으로 더 잘 쌓이는 특성도 있고요...)
UED의 공중공격 탱크도 같은 UED 유닛인 전투기 때문에 크게 필요성이 없다는 느낌입니다.
암흑불멸자는 아직까지 적극적으로 써보진 못했지만 추적자의 뒤로점멸에 비해서 효율성이 딸리는 느낌입니다...추적자는 뒤로 점멸을 하면서 점점 쌓인다는게 느껴지는데 불멸자는 랜덤 추뎀이라는 점이 오히려 유닛을 너무 어중간하게 만든다고 생각합니다.
이런 유닛들은 업글 유닛을 상향하거나 컨셉을 바꿔서 업그레이드가 '업'그레이드 다워지게 만들어야한다고 봅니다.
그리고 또 하나 건의사항이 있는데요.
일꾼으로 건물 건설할때 설명이 틀린 것들이 꽤 있던것 같은데...전체적으로 수정을 해주셨으면 좋겠습니다.
정확히 어떤것들이 틀렸다라고 찝어드리고 싶은데, 잘 기억이 안나네요;;
건의사항은 이상입니다.