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작성자 약중독고양이
작성일 2011-01-08 22:44:01 KST 조회 903
제목
[공기TD]초반 달리기 비매너를 막는 기발한 묘수가 떠올랐습니다.
시작하는 입구 위 아래 6칸씩 자리에 시작시엔 건설을 못하도록 파괴불가 중립 건물을 만들에 둡니다.

그리고 한 15라운드 쯤 지나가면 일괄파괴되며 건설가능하게 하는 겁니다.

그러면 불멸자 대책이나 등등 모두 해결 되겠죠?

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맑은공기 (2011-01-08 22:50:33 KST)
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초반에 달리는게, 솔직히 초보분들이 아닌 이상은 엄청난 효과가 있는게 아니다보니, 앞의 가로 한칸 세로 두칸 정도만 막았었는데요. 방금 패치로 다시 롤백했어요. 초반에 아무리 달리셔도, 같이 10원, 30원 숫자 적당히 늘려주시면 왠만해서는 다 막아져요. 그게 아니라도 뒤에 지어주기라도하면 10웨이브 이후나, 10원의 위치상 효율이 떨어지는 시점이 되면 달리는 분이 힘들어지기 시작하죠. 그 시점이 보통 10웨이브 전후에요.
딱히 그렇게 달리는게 비매너는 아니라고 보구요(이미 제 맵에 도배의 달인이란 업적으로 그런 플레이를 간접 유도하고 있기도 하구요). 너무 달리면 초보분들이 힘드실까봐 앞에 약간을 막았었는데.. 지금 생각해보니, 딱히 그렇게까지 막지 않아도 괜찮을 것같아요ㅠ
건의 해주셔서 감사하구요~ 수용해드리지 못해 죄송해요ㅠㅠ
약중독고양이 (2011-01-08 22:52:26 KST)
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맑은 공기// 그게 말이죠. 진짜 악질적인 인간 만나면
답이 안서요. 10원도배하면서 계속 잡다가
차츰차츰 테크 올리고 끝이 없음;;
약중독고양이 (2011-01-08 22:53:24 KST)
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제가 하드코어를 하다보니 쉬움 고르고 불곰 고른다음 완전 미친듯이 달립니다;
한 30라운드 버티다가 이게 끝도 없어서 ㅈㅈ 쳤죠;
아이콘 꿈꾸는소녀 (2011-01-08 22:55:29 KST)
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근데 솔직히 그렇게 달리는 사람 없으면 초반에는 쉬움이나 보통이나 하드코어나 별 차이 없어여 불멸만 약간 빡셀뿐이지 솔직히 불멸도 달리는 사람없으면 그냥 무난한데 달리는 사람이 있어야 하드코어나 불멸되는거라고 봐여 솔직히 그런 사람들도 없으면 스릴도 없고 그냥 멍하니 돈 모이면 딱딱 건물 짓고 그건 좀 아닌거 같네여 적절하게 상황봐가면서 스킬써가면서 막는 재미져 그리고 그게 비매너인지도 의문이네여 물론 그렇게 생각하신다면 어쩔수없지만 저는 그것도 하나의 재미라고 봐여 그리고 그렇게 달리는 사람 있어도 잘하는 사람들은 잘 막아여 오히려 그 잘 하는 불멸때문에 쉬움 보통 하는 분들이 나가 떨어질때도 많고여 초반에 빠른테크 타면서 위기일발 쓰면서 달리면 오히려 입구 도배보다 더 무섭습니다 또 후반에는 상성종족 만나지 않는이상 쉬움이나 불멸이나 거의 비슷하거나 오히려 불멸이 더 잘 잡을때도 많아여 그래서 요즘에는 하드코어는 그냥 무난하지만 불멸하는 사람들은 고수일 가능성이 높기 때문에 일부러 초반에 달려서 죽여야 자기가 후반에 살수도 있고 특히 상성종족일경우엔 무조건 죽여야져 그게 재미 아닌가여?
아이콘 앞이보이지아넝 (2011-01-09 12:24:21 KST)
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저는 절대 달리기를막는요소가있어선안된다고생각합니다, 일단 공기td에서 하드코어,필멸난이도로 일정횟수를 클리어하면 쉬움을선택하지못하게되어있음. 이게뭘뜻하냐면 고수들은 쉬움못한다이거임. 그리고 달리는정도가 영 심하다면 후방으로 타워를옮기면서 10원씩받아먹으며 대비를더잘할수있음에도불구하고 그렇게 까지막을필요는없을거같아요
운이 (2011-01-09 16:27:05 KST)
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최소시간제한을 걸어서 입구에서 나오기도 전에 잡아도 몇초정도 더 여유를 두고 나오면 좋을텐데..
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