작성자 | 라인하르트7 | ||
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작성일 | 2011-01-11 05:44:27 KST | 조회 | 925 |
제목 |
[FOES] 유령 카운터 신 유닛 제안
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지금 유령이 쌓이면 사기가 되는데, 캐리건의 10등급 감염충이나 레이너 유물이 유령에 대한 완전 카운터죠.
종족이 늘어나게 되면 그래도 신종족이나, 혹은 캐리건 레이너 제외한 다른 기존 종족 어디 하나에라도 유령 카운터가 하나 정도 더 있어야 할 거 같습니다만, 레이너 유물처럼 그냥 한방에 순삭이라는 극단적인 카운터보다는 '유령에게 상당히 강하다' 정도의 신 유닛이 있으면 좋을 거 같습니다.
제가 생각해 본 신유닛은 이렇습니다.
생산건물 가격: 450 정도
크기: 대형,
공격력: 가격에 비해 낮게 - 근접공격, 데미지 10 (대형 상대 15), 공속 2, 탈다림 수호자처럼 어그로 있음.(자신의 시야에 이 유닛이 포착된 모든 유닛은 이 유닛을 우선적으로 공격함)
체력: 대략 1000 정도.
특수기술: 특수 반사 보호막. 근접 공격과 40 이하의 데미지의 원거리 공격은 그냥 맞음. 그러나 40을 초과하는 데미지의 공격은 특수보호막을 발동시켜 공격한 유닛에게 그대로 돌려 줌.(그래픽 이펙트는 공격 애니메이션이 그대로 공격한 유닛에게 되돌아가는 형식. 예를 들어 탱크의 포탄이나 유령의 저격 이펙트가 그대로 자신에게 반사되어 날아감)
이 유닛은 어그로가 있으므로 탱크와 유령들은 다른 아군이 이 유닛을 처리해 줄 때까지 자신의 엄청난 데미지를 그대로 반사로 두들겨 맞아야 하지요. (유령은 이 유닛 두 대 때리면 그대로 사망)
이런 유닛이 나온다면 사용하는 측도 유령 상대로 한번 해 볼만 하지만, 유령 있는 팀도 곧바로 유령이 완전 무력화되진 않고 어느 정도 역대응도 가능하고. 딱 좋지 않을까요?
쓰고 나니 수호자랑 비슷한 면이 많은데, 수호자를 이런 식으로 패치하는 건 어떨까 하는 생각도 드네요.
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