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작성자 맹덕조
작성일 2011-01-22 20:15:06 KST 조회 1,161
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블리자드놈들은 관리 이따위로 할거였으면

애초에 발매 전에 그 개같은 설레발들은 치지 말지 그래 싶네요

 

무슨 스2 유즈맵계는 마치 스팀, 앱스토어처럼 흥한 시장이 될 것이다

 

갤디터는 객관적으로도 게임 엔진급의 성능을 가질것이다

 

이런 말도 안되는 이빨까기나 해놓고...

 

정작 내놓은건 불편하기 짝이 없는 버그 덩어리에...

 

뭐?? 맵 스토어? 놀고 있네... 당장 소스 조차 겁나서 못 돌리고 폐쇄적으로 돌아가게

 

해킹맵 관리 하나 제대로 못 하는 주제에 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맵스토어?? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

상식적으로 저작권과 복잡해진 엔진 때문에 커스텀 모델 만들기가 힘들어졌는데

 

워3에 비해 쪽수로 쨉도 안되는 모델 갯수 때문에 맵 만들기 힘들어질거란 생각은 안해봤는지도 궁금

 

게다가 1.12 패치는 금방 될거 같이 설레발 치더니 한참 있다가 겨우 해준데다가

 

그마저 공개한다는 유즈맵은 공개도 안하고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 별 설명도 없이 쳐미루고

 

 

 

상식적으로 인기도 개편 전에 신뿌 가지고 그렇게 말 많고 피 봤다는걸 알았으면

 

이번에 개편 뒤에는 양심적으로 좀 신경 쓰는게 도리 아닌가?

 

대체 블코 스2 부서에는 유즈맵 관련 일하는 한국인도 한명 없단 말인가?

 

당장 제대로 홍보도 안되는 대회에 선수들 용돈이나 십수억 투척하면 그게 투자가 단줄 아는건가

 

아마추어들도 아니고 대체 와우때 보여줬던 마케팅들과 서비스는 다 어따 쳐 팔아먹고 이따위로 하는지 모르겠다

 

진짜 참다 참다 답답해서 글 남긴다... 좋은 맵퍼들 하나 둘씩 해킹맵 때문에 떠나면 참 볼만해지겠다

 

 

 

추신 : 아 맞다 북미랑 아예 유즈맵 공유하기 존나 힘들게 나눈것도 있구나ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

아 병신들 진짜...

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mentalist (2011-01-22 20:25:07 KST)
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한국만 이런 건가요? 북미쪽은 상황 어떤가요 ㄷㄷ.
해바라기씨 (2011-01-22 20:29:49 KST)
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북미사람들은 유즈맵을 국내보다 더 많이 즐기는편이죠.
해바라기씨 (2011-01-22 20:30:03 KST)
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근데 글보니 통쾌 ㅋㅋ
아이콘 Selendis (2011-01-22 20:49:26 KST)
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설레발은 유저들이 동영상보고 확대재생산한것도 좀 크다고 봄
DarkTerran (2011-01-22 20:50:15 KST)
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이런 게시글은 블리자드 코리아에 언어 순화시켜서 보내야해요. 여기에서 화내봤자 어쩔 수가 없음.
아이콘 Ulrezaj.765 (2011-01-22 21:34:10 KST)
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아 이글 개강추 추천합니다 진짜.. 제가 하고싶었던말이 전부 들어간글... 블리자드로 보냅시다!!
3일정지 (2011-01-22 22:35:48 KST)
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강추 요즘 게임회사들 발표하고 연기하기 장난으로 알죠..아예일정을 발표하지 말던가
완성도가 중요하다고는 하지만 이젠 유저조롱하는걸로 느껴짐
아이콘 [허경영] (2011-01-22 22:37:21 KST)
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싱글이랑 유즈맵만 바라봤던 유저로서 정말 스타2 유즈맵 시스템은 똥이네요
아이콘 맹덕조 (2011-01-22 22:45:16 KST)
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유저들이 재생산한 측면도 있는거 압니다 저도 '게임을 만들랬더니 게임 제작 툴을 만들었네' 이런 드립 칠때부터 아니 그닥 그렇게 안 보이는데 설레발 치는거 아닌가 싶었으니까요 근데 문제는 블리자드쪽 직원들이 그런 유저들의 설레발을 만드는데 한몫 했어요 발매하기전 게임쇼같은데 보면 스2의 유즈맵 시스템은 혁명이 될거라고 아주 광고를 장난 아니게 때립니다.

걔네가 어느 정도로 설레발을 쳐놨냐면 맵퍼들이 갤디터를 이용해서 맵을 만들면 가치에 걸맞는 가격을 매겨 DLC로 까지 판매해서 수익을 올려 더 좋은 맵을 만드는데 시간과 노력을 쏟을 수 있게 이런 헛소리까지 해서 잔뜩 기대하게 만들었죠... 그래놓고 게임 발매하고서 하는 말은 '그건 글쎄 군단의 심장쯤 되면 가능할듯????? 모름 일단 아직 멀었음' ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 애초에 그럼 자유의 날개 공개하는 게임쇼에서 말을 말아야지 요것들아!!
아이콘 맹덕조 (2011-01-22 22:50:39 KST)
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그리고 지금 인기도 시스템도 개편되고 채널도 생기고 조금씩 나아지고 있다고 하는데 아니 아직 완성도 안한 겜을 어케 69,000원을 먹고 팔아먹을 생각을 했을까요 이놈들은 ㄷㄷ 오픈 베타 무료 공개는 대체 왜 한건지... 클베를 짧게 한것도 아니고 오픈 베타까지 했으면 그때 상식적으로 이런 저런 피드백을 받고 채널 정도는 뚝딱 만들었어야 되는거 아닌가여? 오픈 베타때 한게 아이콘 컬러로 만든거 말고 대체 뭐가 있는지 ㅎㄷㅎㄷ

대체 겜이 나온지 몇개월이 되어가는데 아직도 그랜드마스터리그가 추가될것이다 뭐가 바뀔것이다 언플만 까고 있는데 이게 온라인 게임도 아니고 ㅋㅋㅋ 살다 살다 패키지 게임을 이렇게 만들다 말고 내놓는 케이스는 첨 보네요 웨스트우드사 쳐먹고 CNC 개같이 만든다고 까이는 EA도 이런 천인공노할 짓은 안할듯;; 블리자드가 스2가지고 장난질한거 잠깐만 정리해봐도

<일단 돈받고 팔아먹은 이후에 설렁설렁 추가/수정한 핵심 컨텐츠들>

- 인기도 시스템 시간으로 수정
- 아이콘들 컬러로 수정
- 마스터리그
- 채널 시스템
- 사용자 지정 단축키

<돈받고 팔아먹어놓고도 아직 미완성이라며 꼭 패치해주겠다면서 드럽게 쳐미루기만하는것들>

- 맵스토어
- 그랜드 마스터 리그
- 대회용 랜 버전
- 블리자드 유즈맵들

얘네 원래 이렇게 장사하는놈들이었는지 전 첨 알았네요
아이콘 Selendis (2011-01-23 00:58:25 KST)
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뭐 스2 공개되었을때부터 빨았던 저도 요즘 정나미 많이 떨어지는데 다른 분들도 비슷하겠죠.
외국쪽에서도 블리자드가 돈맛을 알아버렸다고 액티비전이랑 병합하기전의 모습으로 돌아와라라는 의견도 많구요.
아무튼 장르는 다르지만 이래서야 차후 디아3도 어찌될지 모를거 같습니다
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