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작성자 아이콘 Raven.468
작성일 2011-01-25 17:22:07 KST 조회 698
제목
스킬 아이디어 구합니다

http://intothemap.com/gnu/bbs/board.php?bo_table=pds_monthly_ums&wr_id=3481

 

 

 

이거랑 비슷한 맵 만들어볼건데여

 

유닛 스킬 아이디어가 없습니다

 

아이디어좀요

 

스킬은 기본공격 강한공격 특수공격 방어스킬 필살기로 구성될 것이며

영상에는 필살기는 구현되지 않았습니다

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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발도장 찍기
[감염된프로토스] (2011-01-25 18:01:53 KST)
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우주모함:요격, 행성분열기, 가미카제, 자폭

전순:레이저, 야마토, 플라즈마, 강화보호막

무리군주:공생충발사, 신경기생충, 진균번식, 수혈

공허포격기:1단고음,2단고음,3단고음,점멸

바이킹:일반 공격, 충격탄 발사, 추미 발사, 리페어

타락귀:몰라
아이콘 바이킹짜응 (2011-01-25 18:52:34 KST)
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자신 위치에 강한 폭발을 만들고 무작위 위치에 드랍
아이콘 Wish_ (2011-01-25 19:37:57 KST)
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바이킹 = 일반공격 , 전방 미사일난사(일반공격 형태의 미사일 , 범위넓은대신 데미지약함 다만 근접시 샷건처럼 엄청난데미지 ) , 융단폭격 ( 융단폭격함 , 범위내에 유닛에게 약한데미지 , 범위는 넓음 ), 국지방어기소환 ( 공격무효화 , 마나는 3~50정도 ) , 필살기로는 쫄병바이킹(3~5마리)소환. ( 일반공격과 동일한데미지(6마리가한번에침) )

타락귀 : 일반공격 , 공속강화(강한공격) , 타락 ( 방어력감소 움직이지 못함 , 사정거리 길고 , 1초유지 ) , 점막펼치기 ( 지상에 오버로드처럼 점막펼침 , 점막펼칠땐 무적이고 , 이속 대폭감소 , 이동하는곳에 점막이펼쳐지면서 , 점막위에 유닛들은 데미지 but 소환유닛들은 즉사 )

전순 : 일반공격 , 야마토(실제 야마토보다는 쿨타임 짧게 ) , 티타늄기체 ( 사용시 데미지 무조건 1 , 3초유지 ) , 망령소환 (은폐 )( 소환류 궁극 )

우주모함 : 일반공격(요격기 4마리 ) , 일제사격 ( 요격기가 8마리로 순간적으로늘어남. 시전시간 20초 , 그 시간에는 요격기를 8마리까지 생산가능 . 일반공격과 동일한데미지 ) , 자폭 ( 요격기가 자폭을시도 , 국지방어기 같은 방어기술이 통하지않음 ) , 행성분열기 ( 범위내에 공격력강화 , 방어력강화 버프 ) , 모선 ( 우주모함 근처로 불사조 다수소환 , 컨트롤 불가능하고 불사조의 사정거리안에 들어올시 자동공격 )
아이콘 Wish_ (2011-01-25 19:38:09 KST)
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이거밖에생각안남.
아이콘 Wish_ (2011-01-25 19:38:19 KST)
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대갈통을 아무리 쥐어짜봐도
아이콘 Wish_ (2011-01-25 19:42:27 KST)
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아 !

불사조(우주모함궁극형태보단 좀더큼) : 일반공격 , 이동사격 ( 불사조의 능력 ) , 부스터 ( 일정시간동안 이속강화 ) , 내파 ( 김하링블러드 ,감염된캐리건의 기술, 방어무시의 일정한데미지
아이콘 Xonix (2011-01-25 20:00:12 KST)
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폭죽이 생각나네요.

8방향으로 퍼지는 레이저에서 한번터 퍼지면 좀더 화려할듯

무지개로 바꾸면 대박
아이콘 미로라이트 (2011-01-25 20:03:41 KST)
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대군주(물론 이속은 좀 늘리고...)
일반공격(흠?)
대군주 샤이닝(?) : 미사일 발사하면서 터진지점에 시야밝힘
변신수 : 똑같이 생긴 대군주 소환하고 본체랑 똑같은 마법을 사용가능(하거나 혹은 동시에 쏘게하거나)(밸런싱은 알아서...) [1. 걍 환상 2. 약한뎀지를 가진 분신 3. 회복능력 가진 분신]
맹덕드랍 : 스파이더마인처럼 근접하면 설치하고 터지는 맹덕이 드랍

스킬 3개가 정찰기술입니다. /ㅅ/
아이콘 Raven.468 (2011-01-25 20:06:16 KST)
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아쉽게도 상대편쪽으로 넘어가지는 못합니다.. ㅠㅠ
아이콘 Wish_ (2011-01-25 21:31:01 KST)
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아 그렇다면.

궁극기는 대폭적으로 수정해서..

강한공격같은건 차징이필요한 일직선공격

궁극은 쿨은 조금있지만 짧은쿨이고 , 원형으로 광범위하게 일정한 범위나 , 아니면 강한공격처럼 일직선으로 쭉뻗는 강한데미지의 궁극.

특수공격은 말그대로 버프가좋겠네요

맵은 엄청넓은게좋을듯
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