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작성자 치킨매
작성일 2011-01-25 23:59:01 KST 조회 1,161
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신뿌 노숙랜드 자살에 대해섭니다. 노숙님 꼭봐주세요.

요즘 노숙랜드를 하는도중 상대 건물앞에서 고의적으로 유닛을 1~2마리만 남겨두고 건물을 강제 어택하는일이 너무 빈번하더군요.

 

하지만 자살에 걸리는 시간은8초... 건물이 홀라당 날아가버립니당

심지어 대규모전에서도 빈번하게 일어나는데요....

그러니깐 어짜피 자살 대량으로 하는건 8초 그대로 놔두시고.

 

기존 신뿌처럼 4마리 이하면 22같은 특정 키워드를 이용해서 자살하게 해주시면 안되나요?

 

점점 그점을 이용하는 비매너들이 늘어나네요.

유닛이 1마리가 남아도 자살하는데 8초가 걸리는데; 진심 해병같은 것들이 몰려와서 일부로 조금남기고 건물때리면 피통 몇천은 순식간입니다.

 

한번 실험해보시고 1~2마리 남은 상황에서 8초가 얼마나 심각한건지 보고 패치해주세요; 장난아닙니다 진짜;

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함도신호소 (2011-01-26 00:04:17 KST)
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그게 비매너는 아니라고 생각하는데요 하나의 전략이죠
치킨매 (2011-01-26 00:09:27 KST)
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함도신호소/ㅡㅡ?? 전부터 신뿌에서 남기면 비매너소리 듣는거 당연한거 아닙니까?
일부로 유닛을 처남기는게 전략이라 하시는분 보기 참힘든데 여기서보네;

전략도 전략나름이지 한마리 남기고 혼자 건물싹 부수는게 전략이라구요?

그럼 전작 스1 신뿌 비매너 하두 성횡해서 자살 시스탬 만드신분이나.
스2의 22 시스템 , 스2의 V시스탬은 만든이가 괸히 만들었겠나요.

괜히 4마리 이하 자살 만든게 아닙니다;

비매너 작살인 일부 유저들이 일부로 한마리씩 남기면 다이긴게임도 건물싹쓸립니다.
이건 실력이나 전략을떠나서 시스탬의 약점을 이용한 처사로밖에 안보이네요.
아이콘 Kyreli (2011-01-26 00:19:39 KST)
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 소수 유닛 자살이 생기면 자기 유닛 학살하다 자살, 머 신뿌와 함께해왔지만 이건...
함도신호소 (2011-01-26 00:30:21 KST)
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그래서 자살하라고 8초 만들어놨잖아요 1대1신뿌만함?
아이콘 TheLust (2011-01-26 00:37:25 KST)
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딱히 적당한 해결방안이 없습니다.
자살 시간을 줄이면 이것대로 악용의 소지가 있습니다.
아이콘 [LotR] (2011-01-26 00:45:06 KST)
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난 전략이라 보는바
[감염된프로토스] (2011-01-26 00:48:06 KST)
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근데 진짜 후반에 상대방 테러 막으러 와서 적 유닛 다잡고 곧장 상대 병력 다시 뿜어져 나와서

내꺼 무시하고 감시탑 치면 좀 빡치기는함
아이콘 아무것도없다 (2011-01-26 01:04:34 KST)
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전 전략이라고 생각하는데 .. 신뿌 사쿠러스에선 일부러 적 자살 못할정도의 유닛만 남겨 놓기도 하고 그랬어용 .. 별 쿠사리 들은적은 없는듯
[감염된프로토스] (2011-01-26 01:07:01 KST)
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ㄴ그거가지고 욕하기도 뭐한데 당하면 좀 짜증남 ㅠㅠ
치킨매 (2011-01-26 01:09:59 KST)
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함도신호소/자살 8초 놔두고 순식간에 신전만 털고 가는놈들때문에 젂은글인데 뭔 8초 자살드립인가여? 가서 글좀 더읽으시죠 ㅇㅇ 그리고 4마리 이하 즉시 자살이면 악용할만한것도 없는데? 대체 뭔유닛을 악용해야 4마리로 극한 효율뽑고 자살하나여.
자살 기준을 미네랄 0일때로 하면 하탬 4마리쏘고 자살 이딴것도 안될탠데 ㅇㅇ
[감염된프로토스] (2011-01-26 01:15:14 KST)
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ㄴ자기 유닛 죽이고 자살이요
아이콘 TheLust (2011-01-26 01:28:09 KST)
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4마리 이하 즉시 자살이면 중반에 다크나 공허로 테러한다음에 방어병력 오면 자살하면 그만이잖아요. 다 장단점이 있고 그중 가장 나은걸 택한겁니다.
아이콘 hsh0908y (2011-01-26 08:59:19 KST)
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ㄴ그정도야 당연히 1광물에 나오는 유닛 양을 고려해야죠
1광물 이하 유닛만 남으면 자살되게 하면 되죠
아이콘 hsh0908y (2011-01-26 09:00:30 KST)
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그리고 신뿌 샤쿠러스에는 그래도 욕안먹는건 당연한거 아닌가요?
22로 4마리 이하 자살이 있으니까 남겨놔도 지가 가스없는 잘못도 있지만
이건 그게 아니니까요
아이콘 TheLust (2011-01-26 09:09:39 KST)
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그렇게 하면 초반에는 자살대전이 펼쳐지겠네요.

만약에 상대가 고의로 유닛을 안죽인다면 처음에는 당할지도 모르지만 두번째부터는 교전에 졌다고 생각할때부터 미리 자살을 눌러놓으시면 되는거 아닌가요?

생각이 확고하신것 같은데 그러면 맵을 직접 만드시는게 좋을것 같습니다.
아이콘 있나없나 (2011-01-26 09:18:50 KST)
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자살기능이 없던 신뿌에서나 비매너지
자살기능 뻔히 만들어놓은맵에서는 전략이 되는거죠.
아이콘 예의 (2011-01-26 09:45:19 KST)
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항상 신뿌 시리즈에 존재했던 자살여부가 이렇게 트러블이 될일은 아닐텐데 ..
E66 (2011-01-26 12:55:34 KST)
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어자피 압도적으로 질거같으면 진작에 자살 눌러놓고 기다리셈

어자피 그런식으로 압도적으로 차이날때는 상대유닛 줄이지도 못할텐데

미리 자살한다고 손해볼거없음 오히려 이득
아이콘 라밍바야 (2011-01-26 16:03:54 KST)
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솔직히 좀 공감함 -0- 8초는 너무 오래걸려요 ;

그때면 공허조차도 풀차지되서 다 털릴시간인데 ;
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