작성자 | Arcturus. | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2011-02-23 02:32:53 KST | 조회 | 625 |
제목 |
세력전 한번 해봤슴
|
패치후 한판해보고 적습니다.
지형 바꼈다길래 해봤는데 이전보다 훨씬 좋네요...
너무 뒤치기를 요구해서 그런가 신전들이 너무 개방적으로 바껴서 수비하기 힘들겠다는 느낌이 있고
뭔지 모르게 밋밋한 느낌이 있어서 수정좀만 더 하면좋겠지만 일단 빠른 게임이 유지되어
지루한면이 사라지고 공격적인쪽이 유리해진거같아 좋습니다.
이제 밸런스 면에서 요구를 하자면
불곰 : 충격파 적용안됩니다.
파벳 : 너무 쎕니다. 사거리도 넓고 대부분 초반은 생체위주기 떔에 파벳을 이길만한게 없습니다. 전부 테란해서
스팀 배우면 겜중반까지 파벳만합니다.
또 파벳이 사거리가 3이라 전진기지 공격하면 공간 살짝 띄어놓고 빙둘러싸서 공격하는데
이때 유닛 뽑으면 바로 불길속에 젠되어 상대가 안됩니다.
생체에도 강하지만 건물도 금방녹임.. 그래서 저그를 거의 안하는듯.. 대부분 테란아님 토스
뮤탈에 이어 1단계 싸움의 새로운 밸런스 파괴자가 되었습니다.
다른 유닛 밸런스 잘 알수가 없슴.. 왜냐면
다양한 유닛 사용하기엔 가스가 부족하기도 하고 다른유닛은 거의 사용이 안되서 아직 모르겠음..
전체적으로 1단계 유닛으로 끝까지 가고 2단계는 조금 쓰이기도 하고
3단계 유닛은 거의 안쓰이는 상황입니다.
그렇다고 가스를 너무 줘버리면 예전처럼 가스유닛 제한없이 펑펑 쓸수 있을거 같으니 머라 말은 못하겠슴...
또 다른 가스유닛이 안쓰이는 이유중 하나는
미네랄 유닛만 써도 가스유닛 쓰는사람과 랩업속도가 별차이가 없습니다.
그러니 가스아껴가면서 업을 먼저 하는게 더 유리한 면이 있는것도
다양한 유닛이 더 안쓰이는 이유중 하나일듯
미네랄이 너무 넘쳐서 무의미한 존재같습니다.
2단계 유닛부터는 유닛생성이나 업그레이드에 드는 미네랄 비용을 더 올리거나
다른 활용방안을 찾아봐도 좋겠습니다.
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.