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작성자 아이콘 앵주리
작성일 2011-02-24 19:46:01 KST 조회 738
제목
아나 인기도 진짜..

인기도 시스템을 나쁘다고 무턱대고 비난하는건

 

옳지않지만

 

관리를 해야죠

 

 

플레이타임이 역류해요

 

오늘 아침 57시간

 

서서히 한시간씩 줄더니

 

3.28? 패치 하고났더니 35시간.......

 

 

 

블리쟈드는 시간이 거꾸로 흐르나봐요..

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아이콘 엘레오에 (2011-02-24 19:49:58 KST)
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아이콘 앵주리 (2011-02-24 19:54:14 KST)
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읭?!
아이콘 시아쿠리스 (2011-02-24 20:04:29 KST)
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세력전 플레이타임 안오름 ㅁㄴㅇㄹ
아이콘 IUPrime (2011-02-24 20:06:27 KST)
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하루에 일정시간 또는 예전에 플레이했던 시간이 빠지는 것 같아요.
불곰러시 (2011-02-24 20:08:30 KST)
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그거 자주그럼
특히 비방만들어서 하면 플레이타임 안오르더라구여
아이콘 Moonlit (2011-02-24 20:10:07 KST)
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플레이타임은 무조건 플러스 되는 식으로 오르는게 아닌게 아니더라구요. 기준시간 동안만 플레이 타임이 유효하고 그 기준시간이 지나면 다시 전체 플레이 타임에서 빼지는 것 같습니다. 기준시간이 몇시간인지는 모르겠지만 24시간으로 잡는다면, 첫 게시를 한 날 전체 플레이 타임 12시간, 둘째날 전체 플레이 타임 200 시간(첫날 플레이타임 12시간 + 둘째날 순수 플레이타임 188시간), 이면 셋째날에 아무도 플레이를 안했다면 188시간이(첫째날 플레이 타임 시간이 빠짐) 되는 식으로요. 이래야 지속적으로 사람들이 플레이 하는 게임은 상위랭킹을 계속 유지하고, 한때만 인기 있었다 한물 간 것들은 플레이 시간이 줄어들어 하위 랭킹으로 내려가는 나름 합리적인 랭킹시스템이 되겠죠.
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