playXP

서브 메뉴

Page. 468 / 645 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 lotekken
작성일 2011-02-28 14:01:46 KST 조회 654
제목
해바라기님 네뷸라 지형 문제

ingRoar에요


맵에서 윗라인 지형과 아랫라인 지형의 밸런스가 너무 달라서 수정이 필요할듯 싶네요


제가 저번에 말씀드렸던 크립이 영웅을 먼저 때리는 것은 아마도 크립의 위치변화가 필요할듯 싶네요


지나다니는 길 중앙에 배치하는 것이 아닌 길옆에 공간을 만들어 주어


교전이 일어나도 크립이 영웅을 공격하지 않는 방향이 필요할듯 싶네요


특히 그러한 문제가 윗라인 지형은 잘만 빠져나가면 크립에게 맞지 않게 지나다닐수 있지만


아랫라인은 스카웃이 있는 지역과 홍어가 있는 지역은 문제가 많이 되네요


홍어가 있는 지역은 저그라면 그쪽으로 도망쳐 나가려다가 홍어의 공생충에 길막당해 죽고


플토라면 테러왔다가 도망치는 도중 공생충에 막혀 죽는 일이 발생합니다


그리고 스카웃이 있는 지역은 지형자체의 문제라고 생각되네요


전체적으로 윗라인 크립지역은 길의 최단경로를 따라 빠르게 움직일수 있는 반면


아랫라인 크립지역은 길도 다 막아 놓아서 최단경로를 따라 간다고 해도 돌아서 가야하고


게다가 아랫라인 전투가 벌어지는 중앙으로 통하는 곳에 스카웃이 존재해서 무조건 맞고 가야하는 단점이 있습니다


그리고 화장실 이용시에도 똑같은 문제가 발생하네요


아랫라인 화장실에서 나오면 역시나 엄청나게 돌아가야하는 반면


윗라인은 상당히 빠르게 전장에 투입할수 있더군요


네뷸라가 영웅의 이속이 너무나 낮기 때문에 이렇게 돌아가게 되고 그 도중에 립에게 맞는다면


더욱더 라인전만 강요하게 될것으로 보이네요


라인으로 통하는 길을 숲으로 시야를 가려놓은것은 갱을 다닐때 유리하게 해놓으려는 의도가 보이지만


지형자체에는 문제가 많은듯 합니다


그리고 아이템에서 이속 아이템 조합의 단계를 더 늘려주시는게 어떨까요


이속조합 아이템이 1000~1200원정도 되는거 같은데 후반되면 그 한칸 차지하는게 너무 잉여롭더군요


마치 계륵같은 존재?


안낄순 없고 끼자니 효과는 약간 미흡하고


후반에 남는 돈을 사용할수 있는 방향으로 고급 조합템으로 한단계 더 늘려주시는 방법도 괜찮을듯 싶네요


이속을 더 늘려주셔서 후반에 더욱 다이나믹한 움직임을 보여줄수도 있고


아니면 네뷸라의 아이템 자유도에 따라 공업/공속업/마력업~~~~뭐 이런식으로 추가해주셔도 좋구


아무튼 제가 느낀점들입니다


사실 좀더 있었는데 지금 시간에 쫓기느라 떠오르지 않네요


그럼 이만!!

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 까만양 (2011-02-28 14:15:28 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
ㅇㅇ 동감
해바라기씨 (2011-02-28 14:18:56 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
확실히 여러가지 측면에서 지형에 좀 문제가 있었다는 사실이 여실히 드러나는군요...
일단은 조만간 내부 립지역을 조금 개편해보겠습니다~
아이콘 Erheist (2011-02-28 17:30:20 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
화장실이 뭔가요?
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.