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작성자 OrkiWaagh
작성일 2011-03-01 22:35:10 KST 조회 539
제목
로스트 아레나 팀 서바이벌도 고려 좀 해주셨으면 합니다..;ㅁ;

방금 한게임 하고 왔는데 전체적으로 밸런스가;;

 

1. 혼종의 사이오닉 폭풍은 기존의 범위 마법 상태라면 몰라도 지금 현재의 상태로는 데미지가 너무 강합니다.일단 따라 붙기만 하면 지속뎀이 펑펑펑펑...

 

2.히드라 머리좀 돌리게 해주세요..ㅠㅠ; 히드라 궁극이 영 못써먹게 된듯 합니다.

 

3. 데스메치에서는 렙업해서 찍으면 된다지만 카라스 유도 없으면 어따 써먹나요.ㅠ;

 

4. 팀서바이벌에서 렙업 요소 까지 추가되게 되면 게임이 너무 일방적으로 흐를 우려가 있습니다. 켈타님도 그걸 생각해서 체력 마나 스테미나등으로만 제한하신거 같긴 한데 팀서바이벌에선 왠만하면 한판 한판 할때마다 완전히 대등한 게임을 했으면 좋겠네요...;;;

 

5. 버그인진 모르겠는데, 팀서바 처음맵에서 캐릭터 선택시 팀 1의 영웅이 2의 진형쪽에서 등장합니다.

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아이콘 엘레오에 (2011-03-01 22:35:36 KST)
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읭...?
아이콘 kerta (2011-03-01 23:12:43 KST)
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흠.. 카라스랑 히드라는 예전부터 너프가 필요하다고생각해서 간접너프를 시킨거구요. 렙업요소가 추가되면서 게임이 일방적으로 흐를우려는 대처는 일단 2랩이상낮은 영웅은잡아도 경험치를 안줍니다. 팀서바는 빠른시일내에 개편하도록하겟습니다.
아이콘 kerta (2011-03-01 23:17:36 KST)
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아차 혼종은 하양햇습니다
아이콘 Tedium (2011-03-02 20:12:14 KST)
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저는 4번과같이 렙업요소때문에 일방적으로 진경우를 본적이 없습니다. 대부분 일방적으로 지는이유라면 실력부족해서 일방적인경우가 대부분이었던걸로 기억함
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