작성자 | 별사냥꾼.430 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2011-03-02 01:33:30 KST | 조회 | 580 |
제목 |
kerta님 도와주세요
|
님한테 물어보면 된다고 해서...
명령창은 밑에 따로 있는 거고요.
위쪽에 보이는 스킬은 대화상자로 만들면 되겠죠.
하지만 대화상자는 트리거를 이용해야 합니다.
그렇게 하면 일반적으로 지시전달이나 효과 만들기를 사용할 수 있겠죠.
하지만 그렇게 된다면 사이오닉 폭풍같은 직접 범위를 정해주는 건 불가능한 거 같네요.
지점 매개 변수에 게임 내에서 지점을 정하는 것이 있나요?
그림의 노바 1492처럼 유닛에서 나가는 것이 아니고 시전자가 없이 스킬을 사용하는 겁니다.
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.