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작성자 아이콘 스텔라
작성일 2011-03-02 22:59:51 KST 조회 970
제목
네뷸라를 지켜보는 모든분들께

모든 개발자가 모니터링을 예전부터 하고있고
저희도 문제가 먼지 다 알고있습니다
하나 확실한건 저희는 이맵을 몇달동안 만들고 생각해봤기 때문에
몇일 게임해본 유저와 이해도 차이가 다릅니다
하지만 학생 + 직장인으로 구성되어있는 개발자이기 때문에
저희가 일상생활을 다포기하고 만들정도로 하루종일 할수있는 여력이없습니다
고로 패치속도와 추가되는점은 업데이트가 느릴수밖에없습니다
참고 기다려주시면 한개식 맞춰 나가겠습니다
몰라서 못맞추는게 아닙니다
하나하나씩 맞춰 가느라 느려보이는 겁니다


특히 해바라기씨님은 상당한 시간을 투자하고 계십니다

이게 일반 유저생각대로 만든다고 뚝딱되는게 아닙니다


예로 들자면 스2유즈맵인 소티스나 워3유즈맵인 카오스 도타등

다 초기엔 엉망이였습니다

저희에게 시간을 주면 유저들과 개발자 모두 공감할수있는 맵을 만들수있도록 노력하겠습니다

끝까지 읽어주신거 감사합니다

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아이콘 PeterPanSD (2011-03-02 23:03:55 KST)
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진짜 모든 AOS류 게임들은 처음엔 모든게 엉망이지만 꾸준한 패치와 밸런싱으로 그만한 게임을 만들어갔다고 생각합니다. 힘내세요!
아이콘 별사냥꾼.430 (2011-03-02 23:04:38 KST)
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전 시간이 많아도 못 고침 ㅠㅠ
아이콘 여신한효주 (2011-03-02 23:11:23 KST)
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저도 맵퍼에 한번 도전했다 포기했었기 때문에 저 고충이 뭔지 잘 알죠;;;
아이콘 되살아난궤텔페르 (2011-03-02 23:12:30 KST)
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마치 블리자드가 테란 국권 상실기에 또 테란을 너프하던것과 비슷하다고 할 수 있겠죠.. 블리자드는 공성 전차가 얼마나 강력한지 잘 알고 있었기때문에 데미지를 너프했는데 지금 클베시절의 탱크를 돌려준다면 으앜!!!!
아이콘 시아쿠리스 (2011-03-02 23:18:04 KST)
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피드백조차 안올라오는 세력전 = 망겜
아이콘 느릿 (2011-03-02 23:23:18 KST)
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도타도 2003년에 나온 시절부터 제작자 바뀌고 계속 수정되서 지금까지온것임
아이콘 crunch (2011-03-02 23:24:16 KST)
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살포시 생각나는 정신나간 공선전차의 대포...
아이콘 여신한효주 (2011-03-02 23:27:17 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋ 공성전차가 쾅 하면 맹독충은 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 Xonix (2011-03-02 23:44:23 KST)
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근데 이런글 별로 안좋아보이는 이유는 뭐죠..

본인 쉴드로 보여요.. 다른 유즈맵 언급하면서

이것도 처음엔 안좋았다면서 본인 쉴드치는거로 보이는데..

그 구절을 빼면.. 더 좋은 글이 나올 것 같네요.. ㅎㅎ
아이콘 스텔라 (2011-03-03 00:03:13 KST)
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ㄴ ? 제가 이 유즈맵 만들면서 뭘얻을게 있다고 쉴드치면서 대변하는걸로 보이시나요
본인쉴드 쳐서 머하나요 전 아쉬운거 없는데요
아이콘 [플라잉더치맨] (2011-03-03 00:05:04 KST)
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다른 유즈맵 언급하는게 본인 쉴드로 보이는건가;;;

다른 유명한 AOS맵들도 기나긴 시련과 업데이트 끝에 지금 위치에 이른거처럼

네뷸라도 앞으로 그런 모습 기대하면 안되는건가요

무슨 처음부터 완벽한 모습을 보여야 합니까
아이콘 Xonix (2011-03-03 07:41:57 KST)
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제말은 꼭 다른 유즈맵을 언급하면서까지 우리도 엉망일것이다

라는것을 지적한거예요. 그말을 언급하믄서 남들도 엉망이었으니 우리도 처음엔

엉망일것이다라는 말보다 처음부터 열심히 수정하는 자세로 임하겠습니다.
아직 미숙하지만 잘 부탁드립니다. 하면 굉장히 표현상으로 좋을것같다고 생각되네요
아이콘 Yu_Rang (2011-03-03 09:20:00 KST)
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글의 뜻이 미숙한 부분이 많지만 맵 제작자들에게 시간의 텀을 주고 넉넉하게 패치방향을 봐달라. 열심히 하겠다 라는 뜻인데 그걸 가지고 본인 실드라고 매도하는건 좀 보기 안좋네요. 그리고 전 이 맵 가우스 초창기 시절부터 봐왔고 팀짜서 수개월동안 제작하는 동안에도 쭉 지켜보고 있었습니다만 다들 없는시간 쪼개서 맵제작했고 베타테스트란 개념으로 맵 올렸는데 초반에 며칠 되지도 않았는데 일부 몰지각한 비난글들이 올라오니 이런 글쓰신것 아닙니까.
아이콘 Yu_Rang (2011-03-03 09:27:16 KST)
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맵에 문제점이 있으면 당연히 지적해주는것이 올바른 행동이지만 누가 돈주는것도 아니고 이분들이 무료봉사단체도 아니고 다같이 즐기자는 입장에서 맵 제작하고 있는겁니다. 정식버젼이든 테스트버젼이든 다 떠나서 그냥 눈팅하는 입장에서 봤을때 과도한 비난글이나 비꼬는 식의 댓글들은 보는 입장에서도 눈살을 찌푸리게 만듭니다. 여가시간 즐기려고 하는 게임가지고 서로 기분 상하게 하는 일은 없었으면 좋겠네요.
아이콘 꿈꾸는소녀 (2011-03-03 17:39:45 KST)
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전 소닉님의 글이 더 안 좋아보이네여 그냥 아무 말 않고 있었으면 더 좋았을거 같네여
아이콘 Xonix (2011-03-03 20:26:47 KST)
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저도 가우스 제작때부터 봐왔던 사람입니다.
저는 여기서 ['왜 꼭 굳이' 자신을 다른것과 마찬가지로 엉망이다] 라고 표현할 이유가
있냐는 이유입니다.. 언제 누가 엉망이라고 말한적도 없으며
자신이 엉망이라고 하는 자세또한 좋지않네요. 자신있는 모습을 보여야 하는 제작자가
어째서 고객이라고 볼수있는 유저한테 엉망이라고 말해야하나요?
그냥 자신있게 하면 되는걸 가지고 그렇게 깎아 내리면서
결과적인 표현하지 않으려고 했던 쉴드를 쳐버리게 된셈이죠.

아직 .. 아직 .. 이라는건 변명일 뿐인게 맞습니다.
마찬가지고 '아직 엉망이다'도 변명이죠. 차라리
'지켜봐주십시오', '잘 부탁드립니다' 라고 했다면 더욱 나은 글이 완성됬다고 보네요

저도 해바라기씨님의 노력도 압니다. 하지만 이렇게까지 비굴하게 해야할필요가 있냐는것이죠
아이콘 Xonix (2011-03-03 20:28:32 KST)
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네뷸라의 악평을 듣지 않아서 이렇게 된것일수도 있겠네요

죄송합니다. 그런데 .. 꼭 이렇게 비굴하게 나서야 할지는 .. 약간 의문입니다.

손님은 왕이 맞지만 .. 권력은 주인의 것임을 알아야합니다.
아이콘 스텔라 (2011-03-03 22:31:53 KST)
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? 전비굴한적없는데요
이건 팀대표가아니라 그냥 제 개인적인 생각을 쓴글이고요
님의 가치관은 다른사람에게 강요하는건 안좋아 보이네요
해당관련 아무런 지식이없거나 제3자가 봐도 이건님이 그냥 태클건건데 거기에대해서 옳고 그름을 따지기엔 무리수같네요
그리고 한발양보해서도 이런댓글은 저희가 피드백이나 버그받는 메일도 알고계실건데
조금이라도 관심있고 먼가 원하신다면 그런 부분은 메일로 보내도 됬습니다
저희 응원하거나 혹은 비판하시는분들도 꼭 글올리는게 아니라 지켜보고 글안쓰시는 분들도 많을겁니다 님이 잘못한것중에서도 또 하나는 방법이 잘못되었다고 말하고싶네요
아이콘 김염충 (2011-03-04 22:10:35 KST)
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