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작성자 아이콘 해바라기씨
작성일 2011-03-12 11:39:56 KST 조회 1,054
제목
블리자드 올스타만 아니면 좀 더 패치할 의지가 불탈텐뎁..

블리자드 도타 때문에 살짝 걱정도 되네요.

근데 뭐 어쩌겠네요.. ㅋ

 

현재 진행중인 네뷸라 대격변 패치는 경우에 따라 기존 영웅들 중 일부만 우선 공개될 수 있습니다.

사용자 결정형 성장시스템을 넣고 있거든요.

 

시작시에 사용자는 2종류의 공통 기술을 선택하게 되고 D와 F키로 이를 사용하게 됩니다.

기존의 송환은 Tab 키로 가죠.

그리고 QWER 기술은 각각 2종류로 분화돼 있습니다.

예를들어 타이커스의 '수류탄 투척'은 피해강화와 기절강화로 나뉘죠.

사용자는 영웅 선택 후 G(스킬 배우기) 명령창에서 ASDF/ZXCV 버튼을 이용하여 2종류로 분화된 기술 중 어느 방향으로 기술을 배울지 선택할 수 있습니다. 4개의 기술이므로 총 16가지의 경우의 수가 나오는거죠.

(아예 기술 자체를 다른 기술로 배치해줄까 했으나, 이는 유즈맵 제작자 입장에서는 너무 과한 기획이라서요.. 첨부터 있었던 기획을 소폭 수정하기만 해서 하나의 기술을 분화하기로 결정했습니다. 만약 아예 다른 기술을 넣는다면 16가지 경우의 수 중 최소한 12가지는 무난한 수준으로 기술을 짜야 하는데 이건 무리..ㄷㄷ)

 

뭐 이름에서 알 수 있다시피 피해강화로 배운다면 피해량은 더 높지만 기절시간은 짧은 수류탄 투척을 배우게 되죠. 기절강화로 배운다면 피해량은 낮지만 기절시간은 긴 수류탄 투척을 배우게 되구요. 하지만 궁극기가 아닌한은 극단적인 차이는 없을겁니다.

 

아무튼 이런식의 패치를 진행중이고 지금 학기생활을 살펴본 결과 어쩌면 두 달이 걸릴지도 모를 패치네요..

저 패치 외에 다른것들도 해야하니깐요. 그래서 경우에 따라 현재의 20기 영웅중 일부만 작업하고 나머지 시스템이나 지형작업을 한 후에 작업 완료된 영웅들만 선택이 가능하게 해 두고 1차적으로 공개할 수 있습니다.

 

글의 제목과 처음으로 돌아가자면.. 네뷸라를 그래도 즐겨주시는 분들이 있으니 패치는 쭉~~ 진행중입니다만 개강에 전공진입이라 시간은 없는 이 열악한 환경에서.. 패치 열심히 하고 있는데 블리자드 올스타 나와서 싹 끌어가면 어쩌나 하고 살짝 걱정도 되네요 .. ㅋ

 

그럼 약간의 홍보 겸 넋두리하는 글은 이쯤에서 그치고 전 작업하러 가 보겠습니다~~

네뷸라 즐겨주시는 분들 모두 감사드리구요, 어제 패치했는데도 아직 팅김이 있다는 제보가 있어서 전 슬픕니다 ㅠㅠ

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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아이콘 Xonix (2011-03-12 12:00:18 KST)
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도타가 나오면 더 불타야하는거아닌가요 ?

우월한 소스가 쏟아지는데 그걸 네뷸라에 적용시키면

엄청나다고요 !
해바라기씨 (2011-03-12 12:07:07 KST)
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Xonix // 동일장르라면 관계가 좀 다르죠. 서로 경쟁할 이유가 없는 장르라면 당연히 이득이 큽니다만.
해바라기씨 (2011-03-12 12:11:32 KST)
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Xonix // 정리하자면 네뷸라는 블쟈 올스타랑 맞상대해야 하는 입장이고 블쟈는 게임회사라 게임만 만들면 되지만 전 학업하다가 시간 날 때하는거거든요. 단순히 올스타에 밀린다는게 걱정이란게 아니라 보여주고 싶은걸 못 보여줄까봐 걱정이란 뜻이죵.
풍선대마왕 (2011-03-12 12:14:39 KST)
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같은 장르니까
일단 시티는 AOS반 Arena반 정도라 맵도 작고
네뷸라 같은경우는 거의 AOS니까 올스타랑 겹치겠죠

전 고3이라 맵제작 접었는데
운좋게 고3잘 끝나면, 만들겠찌만
지옥구경 (2011-03-12 12:20:03 KST)
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튕기는 현상은 그전보다 줄기는 했지만 그래도 상당히 존재합니다...그리고 새로운 패치에서는 무엇보다 랜덤에 의해 나오는 히든 영웅이 있어야 랜덤의 매리트가 늘어날 것이라고 봅니다. 그리고 아이템 가격 수정에 의해서 같은 템이라도 가격이 표기가 오류난 물품이 있습니다. 예를 들면 프로토스 유물[550] 짜리가 홍염을 맞추기 바로 전 아이템 조합에서는 650원으로 표기되어있네요. 근데 걍 550짜리 유물가지고 조합하면 조합 됩니다... 그 외에 하나 더 있었는데 잘 기억이 안나네요... 제작자님 수고하십니다 (__)
해바라기씨 (2011-03-12 12:23:51 KST)
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풍선대마왕 // 그쵸. 사실 블쟈 올스타가 어떤 모습일진 모르겠지만요...

지옥구경 // 여전히 팅기는군요.. 일단 오늘 엑셀정리가 완료되면 몇가지 추가 버그 픽스와 랜덤선택시 보상변경 패치를 하려고 합니닷.
아이콘 으휴으휴 (2011-03-12 12:28:32 KST)
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일단 랜덤하면 작업완료된 영웅 선택될수 잇게 해주시면!
풍선대마왕 (2011-03-12 12:31:21 KST)
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지들이 만든 에디터다 보니까 올스타가 완성도가 높긴하겠죠
그래서, 올스타와 AOS맵이 비교되는 현상이 일어나겠죠

그래서 자신의 맵만의 맛이 있어야 살아남을듯
foes의 맛이나 네뷸라 맛이나
각각 맵의 맛을요ㅋㅋㅋ
해바라기씨 (2011-03-12 12:36:51 KST)
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풍선대마왕 // FoES 야 뭐 장르가 다르고.. 네뷸라도 네뷸라만의 것이 있기야 하지만 지금 하고 있는게 그걸 확실하게 하려고 하는거죠 뭐..
해바라기씨 (2011-03-12 12:37:37 KST)
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으휴으휴 // 형평성 문제랑.. 가끔 랜덤하고 히든 안뜨면 나가는 사람들때문에 랜덤은 안될듯 합니다. 아예 영웅수가 50여종 정도 되면 몰라도 지금처럼 총합 20개쯤인 상태에서 랜덤시키면.. ㅋ
Shelak_ (2011-03-12 13:28:43 KST)
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램덤보상같은거 없으면 좋겠는데
그냥 뭐할까 고민하다가 랜덤하게하는게 랜덤스러움
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