작성자 | 퍼스나콘 | ||
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작성일 | 2011-04-04 00:47:37 KST | 조회 | 815 |
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[5분 버티기] 1.16 업데이트
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※ 5분 버티기 1.16 업데이트 사항
1. 인공지능의 레벨이 생겼습니다.
- 기존에는 인공지능의 경우 모두 레벨이 1 이었지만, 이제는 방 안의 [모든 유저의 레벨의 합 / 4]가 인공지능의 평균 레벨이 됩니다.
ex) 방 안의 유저의 레벨이 5, 4, 3 의 경우 인공지능의 평균 레벨은 5+4+3=12 => 12/4 = 3 이 됩니다.
- 인공지능은 [인공지능 평균 레벨 +- 10 사이의 무작위 정수] 만큼의 레벨을 갖게됩니다.
ex) 위의 예시의 경우 인공지능의 평균 레벨이 3이었으니 +-10이 되어 1 ~ 13 사이의 레벨이 됩니다.
- 10%의 확률로 인공지능의 레벨이 60~80사이의 무작위 정수로 설정됩니다.
- 인공지능의 레벨이 1 ~ 20 의 경우 [인공지능 하수]로 설정되며 5초마다 광물 10을 보너스로 받습니다.
- 인공지능의 레벨이 21 ~ 50 의 경우 [인공지능 중수]로 설정되며 5초마다 광물 20을 보너스로 받습니다.
- 인공지능의 레벨이 51 ~ 80 의 경우 [인공지능 고수]로 설정되며 5초마다 광물 30을 보너스로 받습니다.
- 인공지능의 레벨이 81 ~ 99 의 경우 [인공지능 초고수]로 설정되며 5초마다 광물 40을 보너스로 받습니다.
- 인공지능의 레벨이 100 의 경우 [인공지능 마스터]로 설정되며 5초마다 광물 50을 보너스로 받습니다.
2. 소소한 밸런스 조절이 있었습니다.
- 거신의 공격력 약화
- 오메가리스크 공격력 강화, 공격속도 하향
- 혼종 시리즈 공격력 강화
- 타워링 공격 증가
중앙기지 공격형의 무기가 변경되었습니다.
- 행성요새 이빅스 포 -> 지옥 포탑 화염
지옥 난이도에서만 나타나는 '드라켄 레이저 천공기'의 체력을 500으로 하향하였으며, 공격력도 하향하였습니다.
3. 네임드 시스템이 추가되었습니다.
- 적 유닛중 1마리의 특정 유닛이 네임드로 선정됩니다.
- 네임드에 선정된 유닛은 [공격력 증가 / 공격속도 증가 / 이동속도 증가 / 엔젤가드(강화보호막)]의 효과를 받습니다.
- 네임드에 선정된 유닛은 체력이 500 증가합니다.
- 네임드에 선정된 유닛에게는 특정 표식이 붙어있습니다. (Pingboss 모델)
- 네임드에 선정된 유닛에게는 광륜 효과가 적용됩니다.
4. 10킬시 생성되던 광륜효과를 삭제하였습니다.
5. 이제 적 유닛들의 일부 유닛이 (혼종 종류) 기술을 사용합니다. (강력하니 조심하세요)
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